Faulzahn
[Städte und Orte]
Die Heilige Nation
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
- Faulzahn
Kleine HüttePower Station
Wer erscheint hier62
Charaktere 36
- Handelsgüter
- Ladenwache
- Paladin
- Hoher Paladin
- Diebeshehler
- Dieb
- Ninja
- Priester der Heiligen
- Diener der Heiligen
- Wächter der Heiligen
- Inquisitor
- Sword for hire Holy Nation female
- Hire me holy nation female adventurer
- Griffin
- Schönheitschirurg
- Waffenhändler der Heiligen
- Bauhändler der Heiligen
- Rüstungshändler der Heiligen
- Hutmacher der Heiligen
- Bürger der Heiligen
- Sword for hire -(holy nation)
- Sword for hire 10 -(holy nation)
- Barde
- Sword for hire 15 -(holy nation)
- hire medic holy nation
- hire engineer holy nation
- Bürger der Heiligen (2)
- Stiefelhändler der Heiligen
- Barmann der Heiligen
- Ladenwache (heilige)
- Kleidungshändler der Heiligen
- Ninja-Wache
- Menschliche Söldner
- Diebesboss
- Shinobi-Händler
- Schönheitschirurg der Gilde
Gruppen 26
- Heilige Farm
- Diebesboss
- holy Shop trade adv
- Priester der Heiligen
- Sklavenwache
- Großinquisitor Valtena
- Die Heilige Nation
- Generator
- Ladenwache (heilige)
- Ladenwache (heilige) (2)
- Ladenwache (heilige) (3)
- Heiliges Materiallager (kleine Hütte)
- Verlorene Waffenkammer
- Rüstungsladen der Heiligen
- Universale Lagerkisten
- Barmann der Heiligen
- Zivilist (solo, heilig; klein)
- Laden – Reise/Stiefel – Heilig
- Ladenwache (heilige) (4)
- Ladenwache (heilige) (5)
- Schönheitschirurg
- Söldnergilde
- Diebesgilde – Mensch
- Griffin
- Barde
Gestrichene und ungenutzte Einträge
Weltzustände5
Durch Karten aufgedeckt1
Verwendet von1
Spielstarts: Ort
Erfasste Felder
- Nestbevölkerung
- 15
- Anzahl Clusterzentren
- 4
- Typ
- Town
- Reichweite ohne Bewuchs
- 700
- Radius
- 350
- Ortsradius-Multiplikator
- 1,00
- Öffentlich
- ✓
Werte auf null oder aus
- Ausrüstungsartefakt-Maximalwert
- 0
- Ausrüstungsartefakt-Minimalwert
- 0
- Max. Wert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. Wert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Geheim
- –
- Bewohner überschreiben
- –
- Im Ortszentrum erscheinen
- –
- Name unerforscht
- –