
Kleine Hütte
[Gebäude]
Ein kleiner Rohbau. Mann kann sich darin zwar kaum umdrehen, aber für den Anfang ist diese Hütte ausreichend, schon allein weil sie billig und einfach zu bauen ist.
Freigeschaltet durch2
Gestrichene und ungenutzte Einträge
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
- Dorf Bastard
Kleine HüttePower Station - Dorf Bastard
Kleine HütteResidential Small - Dorf Bastard
Kleine HütteRobotics Shop - Heilige Minen (1)
Kleine HütteGeneral Storage - Heilige Militärbasis (2)
Kleine HüttePower Station - Heilige Militärbasis (2)
Kleine HütteGeneral Storage - Das Zentrum
Kleine HütteResidential Small - Heilige Farm (3)
Kleine HütteGeneral Storage - Faulzahn
Kleine HüttePower Station - Wegpunkt (2)
Kleine HütteRobotics Shop - Narkos Falle
Kleine HüttePower Station - Okrans Faust
Kleine HütteGeneral Storage - Okrans Faust
Kleine HüttePower Station - Okrans Schild
Kleine HüttePower Station - Flachlagune
Kleine HütteBattery Station - Hevt
Kleine HüttePower Station - Südliches Steinlager
Kleine HüttePower Station Small - Südliches Steinlager
Kleine HütteCages - Hevt
Kleine HütteRobotics Shop - Hevt
Kleine HütteResidential Small - Bauerndorf
Kleine HütteResidential Small
Türen1
Innenraum1
Innenraum-Maske1
Teile6
- Storm_Shack_Extras01Chance: 100 %
- Storm_Shack_ExteriorChance: 100 %
- Storm_Shack_blackChance: 100 %
- Storm_Shack_baseChance: 100 %
- Storm_Shack_Extras02Chance: 100 %
- Storm_Shack_BLACKWALL_UPPERChance: 100 %
Verwendet von5
Gruppen: Gebäude 5
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 5
- Begehrtheit
- 40
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- Wood
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Walkable
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 3,00
- Gebäude Höhe
- 55
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 10
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Gebäude Kategorie
- GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –