Generator
[Gruppen]
Gebäude2
Händler1
- generator roomAnteil: 100
Verwendet von39
Städte und Orte: Bewohner 33
- Menschenjäger-Basis
- Die Freie Stadt
- Borke (wohlhabend überbrückt)
- Sho-Battai (override) prosperous
- Sho -Battai (override) cannibals
- Heng (override) prosperous
- Heng (override)
- Heng (override) half destroyed
- Heng (override) half destroyed (2)
- Okran's Shield (override) empire
- Okran's Fist (override) cannibals
- Okran's Fist (override) half destroyed
- Okran's Fist (override) half destroyed (2)
- Bad Teeth (override) half destroyed
- Sho-Battai (override) malnourished
- Heft (override) malnourished
- Heft (override) malnourished 2
- Heft (override) malnourished 3
- Stoat (override) malnourished
- Stoat (override) malnourished half destroyed
- Stoat (override) malnourished half destroyed 2
- Bark (override) malnourished
- Borke (wohlhabend überbrückt) 2
- Brink (override) malnourished
Erfasste Felder
- Bettnutzungskosten
- 100
- Gebäudezweck
- Treasure
- Armbruststufen
- Cheap
- Erzwingen Geschwindigkeit
- Grouped
- Robotikstufen
- Cheap
- Maximale Händlerware
- 2
- Tieralter-Zufall
- 0,1
- Kauf-Multiplikator
- 1,00
- Händler-Auffrischzeit
- 24
- Patrouille nähert sich Orte
- ✓
- Öffentlich (Tag)
- ✓
- Gebäude Name
- Kraftwerk
- Innenlayout
- Kraftwerk
Werte auf null oder aus
- Ausrüstungsartefakt-Grundwert
- 0
- Grundwert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. zufällige Charaktere
- 0
- Max. zufällige Charaktere
- 0
- Händler Geld
- 0
- Blutgeruch-Multiplikator
- 0,00
- Gebäude ist Ruine
- –
- Kauft Illegal
- –
- Kauft Gestohlen
- –
- Nicht multiplizieren
- –
- Händler
- –
- Unterernährt
- –
- Öffentliche Betten
- –
- Öffentlich (Nacht)
- –
- Regeneriert
- –
- Streifendes Militär
- –
- Heimatverkauf
- –
- Außenanordnung
- –