
Sturmhaus (Lagunenversion)
[Gebäude]
Ein bisschen geräumiger als die kleine Hütte, in der du bisher gewohnt hast.
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
- Flachlagune
Sturmhaus (Lagunenversion)General Shop - Flachlagune
Türen1
Innenraum2
Innenraum-Maske1
Teile10
- Storm_House_01_baseChance: 100 %
- Storm_House_01_ExtrasChance: 100 %
- Storm_House_01_blackChance: 100 %
- Storm_House_01_ExteriorChance: 100 %
- Storm_House_01_BLACKWALL_UPPERChance: 100 %
- Storm_House_01_Exterior[Steps]Chance: 100 %
- Storm_House_01_Exterior_ROOFChance: 100 %
- Storm_House_01_Extras-SPIKECOVERSChance: 100 %
- StormHouse_CaissonFrameChance: 100 %
- StormHouse_CaissonFrame BaseChance: 100 %
Verwendet von1
Gruppen: Gebäude
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 16
- Bauzeit
- 30
- Begehrtheit
- 40
- Außen Material
- Concrete
- Rümpfe Radius
- 10
- Innenraumatmosphäre
- Stone
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Max. Teilwiederholungen
- 20
- Knoten Typ
- General
- Anzahl Pfadnetz-Rümpfe
- 1
- Geschützturm-Wiederholungen
- 4
- Pfadmodus
- Walkable
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit
- 24
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 80
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Schlossstufe-Multiplikator
- 1,00
- Max. Hang
- 10
- Ausgabe Rate
- 1
- Produktion-Multiplikator
- 1,00
- Skalierung
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Auto-Pfadnetz
- ✓
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Lager Alles
- ✓
- Lager Rüstung
- ✓
- Lager Waffen
- ✓
- Gebäude Kategorie
- GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
- Funktion
- 0
- Item-Funktionslimit
- 0
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- einrasten zu mich X Abstand
- 0
- einrasten zu mich Y
- 0
- einrasten zu mich Z
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Ausgabe je Tag
- –
- einrasten zu mich
- –
- einrasten zu mich Geschütze
- –
- Unbegehbar
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –
- Effekt-Schleife
- –