
Sturmhaus
[Gebäude]
Ein bisschen geräumiger als die kleine Hütte, in der du bisher gewohnt hast.
Freigeschaltet durch2
Gestrichene und ungenutzte Einträge
Vorgegebener Inhalt
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
Armory
Sicherer Waffenschrank
Stachelkeule×1
Stab×1
Sicherer Waffenschrank
Sicherer Waffenschrank
Sicherer Waffenschrank
Waffen-Ausstellungstisch
Stab×1
Waffen-Ausstellungstisch
Waffen-Ausstellungstisch
Waffen-Vitrine
Stab×1
Eisenkeule×1
Rüstungsständer
Rüstungsständer
Rüstungsständer
Kleines Fass
- BauplanRingsäbel×1
- BauplanBeile×1
Verwehten-Stiefel×1
Lederhemd×1
Fleischerbeil×1
Gepanzerte Langstiefel×1
Rüstungsständer
Rüstungslager
Rüstungslager
Kleine Kiste
- Bauplan
Herzschützer×1 - BauplanLange Hackbeile×1
- BauplanKampf-Hackbeil×1
Maskenhelm×1
Helm mit Visier×1
Blechdose×2
Hospital
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
- Dorf Bastard
SturmhausGeneral Shop - Dorf Bastard
SturmhausBar - Heilige Minen (1)
SturmhausSlave Shop - Heilige Militärbasis (2)
- Heilige Militärbasis (2)
- Heilige Militärbasis (3)
SturmhausPower Station - Heilige Militärbasis (3)
- Das Zentrum
SturmhausBar - Wiedergeburtsmine
SturmhausSlave Shop - Rebellenbasis
SturmhausBar - Wegpunkt (2)
SturmhausMechanical Shop - Okrans Schild
- Okrans Schild
- Okrans Schild
SturmhausGeneral Storage - Hevt
SturmhausGeneral Shop - Hevt
SturmhausResidential Small - Südliches Steinlager
SturmhausSlave Shop - Bauerndorf
SturmhausGeneral Shop
Türen1
Innenraum2
Innenraum-Maske1
Teile8
- Storm_House_01_baseChance: 100 %
- Storm_House_01_ExtrasChance: 100 %
- Storm_House_01_blackChance: 100 %
- Storm_House_01_ExteriorChance: 100 %
- Storm_House_01_BLACKWALL_UPPERChance: 100 %
- Storm_House_01_Exterior[Steps]Chance: 100 %
- Storm_House_01_Exterior_ROOFChance: 100 %
- Storm_House_01_Extras-SPIKECOVERSChance: 100 %
Verwendet von16
Gruppen: Unbeliebte Gebäude 13
Gruppen: Gebäude 3
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 16
- Begehrtheit
- 40
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- Wood
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Walkable
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 80
- Schloss-Härte
- 40
- Innenraum-Integrität
- 70
- Max. Hang
- 10
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Gebäude Kategorie
- GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –