
Waffen-Ausstellungstisch
[Gebäude]
Ein wichtiger Ort, um sich auszuruhen und sich schneller von Wunden zu erholen.
Gebäudenutzungen
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Funktion1
Teile1
- weapon_display_board_partChance: 100 %
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 1
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- None
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Weapon
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Projected
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 6
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 25
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Hat Inventar
- ✓
- Innenraum-Möbel
- ✓
- Gebäude Kategorie
- INNENRÄUME
Werte auf null oder aus
- Begehrtheit
- 0
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –