
Käferhaus
[Gebäude]
Großes, rundes Gebäude. Wird oft als Kaserne benutzt.
Freigeschaltet durch1
Vorgegebener Inhalt
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
Weapon Shop
Kleines Fass
- BauplanNinjaschwerter×1
Universale Lagertruhe
Gelochter Säbel×1- BauplanGelochte Säbel×1
Waffenständer
Holzfass
Holzfass
Großer Korb
Kleine Kiste
Gelochter Säbel×1- BauplanRingsäbel×1
Kleine Kiste
Kleine Kiste
Waffenschrank
Waffenschrank
Ringsäbel×1
Stab×1
Langschwert×2
Waffen-Ausstellungstisch
Waffen-Vitrine
Universale Lagertruhe
Gelochter Säbel×1- BauplanSäbel×1
Universale Lagertruhe
Sichere Holztruhe
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
- Dorf Bastard
KäferhausFaction HQ - Heilige Militärbasis (2)
KäferhausBarracks - Heilige Militärbasis (2)
KäferhausArmor Shop - Heilige Militärbasis (3)
KäferhausBarracks - Narkos Falle
KäferhausBarracks
Türen1
Innenraum2
Innenraum-Maske1
Teile9
- Storm_House_02_baseChance: 100 %
- Storm_House_02_blackChance: 100 %
- Storm_House_02_BLACKWALL_UPPERChance: 100 %
- Storm_House_02_ExtrasChance: 100 %
- Storm_House_02_Exterior_ROOFChance: 100 %
- Storm_House_02_Exterior[Steps]Chance: 100 %
- Storm_House_02_ExteriorChance: 100 %
- Storm_House_02_Exterior_ROOF-DOMEChance: 100 %
- Storm_House_02_Extras-SPIKECOVERSChance: 100 %
Verwendet von3
Gruppen: Gebäude 3
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 35
- Begehrtheit
- 40
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- Stone
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Walkable
- Lagergrößenhöhe
- 18
- Lagerbreite
- 18
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 190
- Schloss-Härte
- 40
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 10
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Gebäude Kategorie
- GEBÄUDE
Werte auf null oder aus
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Inventar
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Außen Möbel
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Innenraum-Möbel
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –