Waffen-Vitrine

[Gebäude]

Eine gut gesicherte Vitrine für Waffen.

Gebäudenutzungen

Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.

Standorte der Innenräume

Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.

Funktion1

Teile1

Erfasste Felder

Baumaterialien
4
Außen Material
Concrete
Innenraumatmosphäre
None
Innenmaterial
Wood
Itemtyplimit
Weapon
Verknüpfungstyp
Normal
Schlossstufenbonus
10
Max. Bediener
-1
Knoten Typ
General
Pfadmodus
Projected
Lagergrößenhöhe
6
Lagerbreite
10
Baugeschwindigkeit-Multiplikator
1,00
Gebäude Höhe
6
Schloss-Härte
30
Innenraum-Integrität
100
Max. Hang
25
Ausgabe Rate
1
Stapelbonus-Multiplikator
1,00
Erzeugt Spielerstadt
✓
Hat Inventar
✓
Hat Schloss
✓
Innenraum-Möbel
✓
Gebäude Kategorie
INNENRÄUME
Werte auf null oder aus
Begehrtheit
0
Kraftkapazität
0
Kraftabgabe
0
Bauschwelle
0
Verknüpfungslänge
0
Tiere erlauben
–
Immer verschlossen
–
Höhlenartig
–
Decke Platzierung
–
Navmesh bei Zerstörung
–
Decke erzwingen
–
Innenraumgelände
–
Außen Möbel
–
Merkmal
–
Bewuchs
–
Tor
–
Knoten
–
Unterschlupf
–
Schild
–
Mauer Tor
–
Verknüpfungen Zusammen
–
Hangangleichung
–
Gebäudegruppe
–
Inventargruppenname
–