Kopfgeldjäger
[Gruppen]
KI-Pakete2
- hang out in a barPriorität: 0
- Wandering from town to townPriorität: 1
Tiere1
- KnochenhundMin.: 0, Max.: 2, Alter: 60
Fraktion1
Anführer1
- Empire Bounty HunterAnzahl: 1
Gruppe2
- Empire Bounty HunterMin.: 0, Max.: 3
- DrifterMin.: 0, Max.: 2
Erfasste Felder
- Bettnutzungskosten
- 100
- Gebäudezweck
- None
- Armbruststufen
- Cheap
- Erzwingen Geschwindigkeit
- Grouped
- Robotikstufen
- Cheap
- Tieralter-Zufall
- 0,1
- Kauf-Multiplikator
- 1,00
- Verkauf-Multiplikator
- 1,00
- Händler-Füllrate
- 0,5
- Händler-Auffrischzeit
- 24
- Gebäude Öffentlich
- ✓
- Patrouille nähert sich Orte
- ✓
- Öffentlich (Tag)
- ✓
Werte auf null oder aus
- Ausrüstungsartefakt-Grundwert
- 0
- Grundwert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. zufällige Charaktere
- 0
- Max. zufällige Charaktere
- 0
- Händler Geld
- 0
- Maximale Händlerware
- 0
- Blutgeruch-Multiplikator
- 0,00
- Gebäude ist Ruine
- –
- Kauft Illegal
- –
- Kauft Gestohlen
- –
- Nicht multiplizieren
- –
- Händler
- –
- Unterernährt
- –
- Öffentliche Betten
- –
- Öffentlich (Nacht)
- –
- Regeneriert
- –
- Streifendes Militär
- –
- Heimatverkauf
- –
- Gebäude Name
- –
- Außenanordnung
- –
- Innenlayout
- –