Kopfgeldjäger

[Gruppen]

KI-Pakete2

Tiere1

Fraktion1

Anführer1

Gruppe2

Erfasste Felder

Bettnutzungskosten
100
Gebäudezweck
None
Armbruststufen
Cheap
Erzwingen Geschwindigkeit
Grouped
Robotikstufen
Cheap
Tieralter-Zufall
0,1
Kauf-Multiplikator
1,00
Verkauf-Multiplikator
1,00
Händler-Füllrate
0,5
Händler-Auffrischzeit
24
Gebäude Öffentlich
✓
Patrouille nähert sich Orte
✓
Öffentlich (Tag)
✓
Werte auf null oder aus
Ausrüstungsartefakt-Grundwert
0
Grundwert der Gegenstand-Artefakte
0
Min. zufällige Charaktere
0
Max. zufällige Charaktere
0
Händler Geld
0
Maximale Händlerware
0
Blutgeruch-Multiplikator
0,00
Gebäude ist Ruine
–
Kauft Illegal
–
Kauft Gestohlen
–
Nicht multiplizieren
–
Händler
–
Unterernährt
–
Öffentliche Betten
–
Öffentlich (Nacht)
–
Regeneriert
–
Streifendes Militär
–
Heimatverkauf
–
Gebäude Name
–
Außenanordnung
–
Innenlayout
–