Vereinigte Städte

[Fraktionen]

50
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand

Bar-Gruppen8

Biome3

Gebäudeersatz4

Kampagnen16

Kleidungsfarben1

Standardbewohner1

Sperrzonen37

Rassen7

Beziehungen5

Bewohner8

Streifende Gruppen1

Sklave Kleidung1

Besondere Gruppen1

Gruppe Standard1

Gruppen6

Handelskultur1

Guides1

Verwendet von139

Städte und Orte: Fraktion 48

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Gruppen: Fraktion 27

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Spielstarts: Fraktionsbeziehungen

Charaktere: Fraktion

Fraktionen: Koexistenz

Weltzustände: Spieler-Feind

Fraktionskampagnen: Fraktionsüberschreibung

Erfasste Felder

Rüstungsvorrat (Prototyp)
5
Rüstungsvorrat (billig)
50
Rüstungsvorrat (Standard)
50
Rüstungsvorrat (gut)
15
Rüstungsvorrat (Spezialist)
1
Geschäftsbeziehungen
-5
Schlossstufe der Käfige
40
Behälter-Schlossstufe
40
Tür-Schlossstufe
30
Feindklassifikation
-10
Grundtyp
Civilian
Schlossstufen-Zufall
10
Anzahl negativer Ränge
6
Anzahl Ränge
8
Gruppenformation
2
Gebäude Kosten-Multiplikator
2,00
Wirkung von Zorn
0,2
Wirkung von Freude
0,1
Emotionsabklingrate
1
Gesichter Fremdheit
0,4
Straßenvorliebe
0,8
Heilt Fremde
✓
Bietet Kopfgelder
✓
Negativer Rang 0
Trouble-Maker
Negativer Rang 1
Petty Criminal
Negativer Rang 2
Criminal
Negativer Rang 3
Notorious Criminal
Negativer Rang 4
Terrorist
Negativer Rang 5
Enemy of the State
Rang 0
Foreigner
Rang 1
Obedient
Rang 2
Conscript
Rang 3
Soldier
Rang 4
Corporal
Rang 5
Sergeant
Rang 6
Captain
Rang 7
General
Werte auf null oder aus
Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
0
fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
0
fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
0
Vertrauenswürdig
0
Waffen für Sklaven erlauben
–
Gegen Sklaverei
–
nicht echt
–