stolen slave clothing shop
[Gruppen]
KI-Pakete1
- ShopPriorität: 0
Fraktion1
Anführer1
- SklavenhalterAnzahl: 1
Händler1
- clothing vendorAnteil: 100
Dialog1
stolen slave clothing shop
Möchtest du etwas Kleidung kaufen?
Brauchst du Ausrüstung? Aus zweiter Hand, gute Preise! / Willst du handeln? Preiswerte Kleidung? / Gebrauchte Ausrüstung? Kleidung aus zweiter Hand? Beste Preise!
stolen slave clothing shop
Verdammter Sklave! Geh zurück in deinen Käfig!
Antwort
Handeln wir.
Antwort
Was verkaufst du?
Antwort
Nein, danke.
Heute nicht.
stolen slave clothing shop
Ausrüstung aus zweiter Hand, hauptsächlich Kleidung. Beschlagnahmte Waren. Weißt schon. Manchmal kannst du richtige Schnäppchen machen.
Antwort
Also ist es das, was ihr den Sklaven wegnehmt, wenn ihr /BASTARDS/ sie entführt?
Antwort
Also ist es das, was du den Sklaven wegnimmst?
stolen slave clothing shop
ha haha! Bist du etwa einer von diesen Anti-Sklaverei-/IDIOTEN-D/?
stolen slave clothing shop
Ja, alles gebraucht, aber in gutem Zustand. Die restlichen Fetzen verbrennen wir einfach. Meistens, während sie dabei zuschauen, he he.
stolen slave clothing shop
HA! Ich glaub's ja nicht! Hätte nicht gedacht, dass es solche /IDIOTEN-A/ wirklich gibt! ha ha ha ha!
Antwort
Ich glaube, ich töte dich jetzt.
Antwort
Das kaufe ich nicht.
Antwort
[Gehen]
stolen slave clothing shop
was?!
Verwendet von2
Städte und Orte: Bewohner 2
Erfasste Felder
- Bettnutzungskosten
- 100
- Gebäudezweck
- Shop
- Armbruststufen
- Cheap
- Erzwingen Geschwindigkeit
- Grouped
- Robotikstufen
- Cheap
- Maximale Händlerware
- 15
- Tieralter-Zufall
- 0,1
- Kauf-Multiplikator
- 0,50
- Händler-Auffrischzeit
- 24
- Kauft Gestohlen
- ✓
- Händler
- ✓
- Patrouille nähert sich Orte
- ✓
- Öffentlich (Tag)
- ✓
- Gebäude Name
- Laden für gebrauchte Kleidung
- Außenanordnung
- Trade Sign
- Innenlayout
- Big Shop
- Inventargruppenname
- Schneidertisch
Werte auf null oder aus
- Ausrüstungsartefakt-Grundwert
- 0
- Grundwert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. zufällige Charaktere
- 0
- Max. zufällige Charaktere
- 0
- Händler Geld
- 0
- Blutgeruch-Multiplikator
- 0,00
- Gebäude ist Ruine
- –
- Kauft Illegal
- –
- Nicht multiplizieren
- –
- Unterernährt
- –
- Öffentliche Betten
- –
- Öffentlich (Nacht)
- –
- Regeneriert
- –
- Streifendes Militär
- –
- Heimatverkauf
- –