stolen slave clothing shop
[Squadre]
Pacchetti IA1
- ShopPriorità: 0
Fazione1
Caposquadra1
- SchiavizzatoreNumero: 1
Mercanti1
- clothing vendorQuota: 100
Dialogo1
stolen slave clothing shop
Volete acquistare dei capi di abbigliamento?
Hai bisogno di attrezzatura? Di seconda mano, a buon prezzo! / Cerchi uno scambio? Abbigliamento in sconto? / Attrezzatura usata? Abbigliamento di seconda mano? I prezzi migliori!
stolen slave clothing shop
Dannato schiavo! Torna nella tua gabbia!
Risposta
Facciamo uno scambio.
Risposta
Cosa stai vendendo?
Risposta
No grazie
Non oggi
stolen slave clothing shop
Attrezzatura di seconda mano, soprattutto abbigliamento. Beni confiscati. Sai... A volte si possono trovare delle vere e proprie occasioni.
Risposta
Quindi è quello che si toglie agli schiavi bastardo che si rapiscono?
Risposta
Quindi è quello che si prende dagli schiavi?
stolen slave clothing shop
/QUICKLAUGH/! Sei uno di quegli idiotai antischiavisti?
stolen slave clothing shop
Sì, tutto usato, ma in condizioni utilizzabili. Tutti gli altri scarti li bruciamo. Di solito quando ci guardano, eh eh.
stolen slave clothing shop
HA! Questo è troppo! Non credevo che esistessero davvero degli idiota del genere! /LAUGH/!
Risposta
Credo che ora ti ucciderò.
Risposta
Non me la bevo.
Risposta
[vai]
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what!?
Riferimenti a questa voce2
Città e luoghi: Abitanti 2
Campi registrati
- Costo di utilizzo del letto
- 100
- Destinazione dell'edificio
- Shop
- Livelli delle balestre
- Cheap
- Velocità imposta
- Grouped
- Livelli di robotica
- Cheap
- Quantità totale di rifornimento dei mercanti
- 15
- Età casuale dell'animale
- 0,1
- Moltiplicatore acquisto
- 0,50
- Tempo di rinnovo dei mercanti
- 24
- Compra merci rubate
- ✓
- Mercante
- ✓
- La pattuglia si avvicina alle città
- ✓
- Pubblico di giorno
- ✓
- Nome dell'edificio
- Negozio di Abiti Usati
- Disposizione esterna
- Trade Sign
- Disposizione interna
- Big Shop
Valori a zero o disattivati
- Valore base dell'equipaggiamento artefatto
- 0
- Valore base degli oggetti artefatto
- 0
- Numero di personaggi casuali
- 0
- Numero massimo di personaggi casuali
- 0
- Denaro del mercante
- 0
- Moltiplicatore odore del sangue
- 0,00
- Edificio in rovina
- –
- Compra merci illegali
- –
- Non moltiplica
- –
- Malnutrito
- –
- Letti pubblici
- –
- Pubblico di notte
- –
- Si rigenera
- –
- Militari erranti
- –
- Vendita della casa
- –