Sklavenhändler
[Fraktionen]
34
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand
Gebäudeersatz1
Kampagnen2
Kleidungsfarben1
Rechtssystem1
Beziehungen11
- Die Heilige NationStand: 0
- Kaiserliche LordsStand: 100
- HändlergildeStand: 100
- WestschwarmStand: 0
- Dorf BastardStand: -100
- PolizeiStand: 100
- RebellenbauernStand: -100
- MenschenjägerStand: 75
- SklavenjägerStand: 75
- SklavenbefreierStand: -100
- Vereinigte StädteStand: 100
Sklave Kleidung1
Gruppe Standard1
Gruppen1
Handelskultur1
Verwendet von65
Städte und Orte: Fraktion 25
- Sklavenfarm
- Sklavenmärkte
- Port Nord
- Südliches Steinlager
- Sklavenfarm – Süden
- Slave Market (override) destroyed
- Port North (override) destroyed
- Port South (override) destroyed
- Slave Farm (override) destroyed
- Eyesocket (override) destroyed
- Slave Farm S (override) destroyed
- South Stone Camp (override) destroyed
- Stone Camp (override) destroyed
- Settled Nomads (override) empty
- Hive Village N (override) empty
- Cult village (override) slaver takeover
- Cult town (override) destroyed
- Holy Mines (override) takeover TG
- Holy Farm (override) takeover TG
- Holy Farm (override) takeover TG (2)
- Fishing Village (override) slaver takeover
- Steinlager
- Sklavenlager
- Port Süd
- Augenhöhle
Gruppen: Fraktion 22
- Kaiserreich-SW-Überbrückung
- Sklavenhalter-Karawane (Grande am Leben)
- Sklavenhalter-Karawane (Ren und Sly am Leben)
- Sklavenhalter-Karawane (Kana und Haga am Leben)
- Sklavenhalter-Karawane (Grace am Leben)
- Sklavenhalter-Karawane (Marktmeister am Leben)
- Sklavenhalter-Wache
- Sklavenhalter-Karawane (Blechfaust tot)
- Sklavenjäger
- Torwache der Sumpfleute
- Sklavenlager – Aufseher – mit Sklaven
- Sklavenmärkte
- Sklavenhalterstadt – Wache – Patrouille
- Sklavenhalter-Wache (2)
- stolen slave clothing shop
- Große Sumpfplattform
- Schwere Sklavenhalter-Wache
- Sklavenhalter-Boss
- Steinlager
- Sklavenhalter-Laden mit Arbeitern
- Sklavenlager – Aufseher – solo
- Sklavenhändler
Charaktere: Fraktion 10
Fraktionen: Beziehungen 4
Weltzustände: Spieler-Verbündeter 2
Weltzustände: Spieler-Feind
Fraktionskampagnen: Fraktionsüberschreibung
Erfasste Felder
- Rüstungsvorrat (Prototyp)
- 50
- Rüstungsvorrat (billig)
- 100
- Rüstungsvorrat (Standard)
- 50
- Rüstungsvorrat (gut)
- 2
- Geschäftsbeziehungen
- -5
- Schlossstufe der Käfige
- 55
- Behälter-Schlossstufe
- 55
- Tür-Schlossstufe
- 55
- Feindklassifikation
- -10
- Grundtyp
- Slaver
- Schlossstufen-Zufall
- 20
- Anzahl negativer Ränge
- 1
- Anzahl Ränge
- 1
- Gruppenformation
- Random
- Gebäude Kosten-Multiplikator
- 2,00
- Wirkung von Zorn
- 0,05
- Wirkung von Freude
- 0,1
- Emotionsabklingrate
- 1
- Gesichter Fremdheit
- 0,8
- Straßenvorliebe
- 0,8
Werte auf null oder aus
- Rüstungsvorrat (Spezialist)
- 0
- Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
- 0
- fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
- 0
- fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
- 0
- Vertrauenswürdig
- 0
- Waffen für Sklaven erlauben
- –
- Gegen Sklaverei
- –
- Heilt Fremde
- –
- nicht echt
- –
- Bietet Kopfgelder
- –
- Negativer Rang 0
- –
- Rang 0
- –