Universale Lagerkisten
[Gruppen]
KI-Pakete1
- Guard building, residentsPriorität: 0
Gruppe1
- HändlerwacheMin.: 3, Max.: 3
Händler1
- trade goodsAnteil: 100
Verwendet von3
Städte und Orte: Bewohner 3
Erfasste Felder
- Bettnutzungskosten
- 100
- Gebäudezweck
- Treasure
- Armbruststufen
- Cheap
- Erzwingen Geschwindigkeit
- Grouped
- Robotikstufen
- Cheap
- Maximale Händlerware
- 70
- Tieralter-Zufall
- 0,1
- Kauf-Multiplikator
- 1,00
- Händler-Auffrischzeit
- 70
- Patrouille nähert sich Orte
- ✓
- Gebäude Name
- Universales Lager
- Außenanordnung
- No Entry
- Innenlayout
- Universales Lager
Werte auf null oder aus
- Ausrüstungsartefakt-Grundwert
- 0
- Grundwert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. zufällige Charaktere
- 0
- Max. zufällige Charaktere
- 0
- Händler Geld
- 0
- Blutgeruch-Multiplikator
- 0,00
- Gebäude ist Ruine
- –
- Kauft Illegal
- –
- Kauft Gestohlen
- –
- Nicht multiplizieren
- –
- Händler
- –
- Unterernährt
- –
- Öffentliche Betten
- –
- Öffentlich (Tag)
- –
- Öffentlich (Nacht)
- –
- Regeneriert
- –
- Streifendes Militär
- –
- Heimatverkauf
- –