Big General Storage
[Oddziały]
Pakiety SI1
- Guard building, residentsPriorytet: 0
Oddziały1
- Strażnik HandlarzyMinimum: 3, Maksimum: 3
Sprzedawcy1
- trade goodsUdział: 100
Odwołania do wpisu3
Miasta i miejsca: Mieszkańcy 3
Zapisane pola
- Koszt użycia łóżka
- 100
- Przeznaczenie budynku
- Treasure
- Poziomy kusz
- Cheap
- Wymuszona prędkość
- Grouped
- Poziomy robotyki
- Cheap
- Łączna ilość uzupełnianych towarów
- 70
- Losowość wieku zwierzęcia
- 0,1
- Mnożnik zakupu
- 1,00
- Czas odświeżania sklepów
- 70
- Patrol podchodzi do miast
- ✓
- Nazwa budynku
- Ogólny magazyn
- Układ zewnętrzny
- No Entry
- Układ wnętrza
- General Storage
Wartości zerowe lub wyłączone
- Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
- 0
- Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
- 0
- Liczba losowych postaci
- 0
- Maksymalna liczba losowych postaci
- 0
- Pieniądze sprzedawcy
- 0
- Mnożnik zapachu krwi
- 0,00
- Zrujnowany budynek
- –
- Kupuje nielegalne towary
- –
- Kupuje kradzione towary
- –
- Nie mnoż
- –
- Handlarz
- –
- Niedożywione
- –
- Publiczne łóżka
- –
- Publiczne w dzień
- –
- Publiczne w nocy
- –
- Regeneruje się
- –
- Wędrujące wojsko
- –
- Sprzedaż domu
- –