Wasserturm

[Gruppen]

KI-Pakete1

Anführer1

Händler1

Dialog1

  1. Wasserturm

    Lass mich raten, noch ein Abenteurer? Du siehst nicht wirklich wie ein Plünderer aus und auch nicht wie ein Bandit ...

  2. Wasserturm

    Wir treffen uns erneut, Reisender.

  3. Wasserturm

    Ja?

  4. Antwort

    Woher wusstest du das?

  5. Antwort

    Ganz genau. Ich suche nach Schätzen.

  6. Antwort

    Und was, wenn ich einer bin?

  7. Antwort

    ... Und wer bist du?

  8. Antwort

    Erzähle mir von den Schätzen in den Flutgebieten.

  9. Antwort

    Du bist ein ehemaliger Abenteurer, nicht wahr? Vermisst du manchmal das Reisen?

  10. Antwort

    Vergiss es, ich habe keine Zeit für Unterhaltungen.

  11. Wasserturm

    Die Flutgebiete ziehen größtenteils Abenteurer an, denn sie sind natürlich voller verlorener Schätze, also warum sollte es nicht so sein? Jeder andere bei gesundem Verstand würde sich nicht mit den Robospinnen anlegen, also halten diese wenigstens die aggressiveren Eindringlinge fern ...

  12. Wasserturm

    Die Flutgebiete ziehen größtenteils Abenteurer an, denn sie sind natürlich, wie du gesagt hast, voller verlorener Schätze, also warum sollte es nicht so sein? Jeder andere bei gesundem Verstand würde sich nicht mit den Robospinnen anlegen, also halten diese wenigstens die aggressiveren Eindringlinge fern ...

  13. Wasserturm

    Es ist so: Wenn du ein Räuber oder Bandit bist, muss ich dich töten, bevor du mich vernichten und meinen Turm einnehmen kannst. Die Robospinnen halten die meisten Eindringlinge fern, doch ab und zu sickern doch einige ungebetene Gäste durch, verstanden? ... Also, was bist du?

  14. Wasserturm

    Ein Entdecker im Ruhestand. Mein Körper fängt an, sich zu verkrampfen, denn selbst Skelette erliegen irgendwann dem Tod ... Die Flutgebiete erschienen mir wie eine guter Ort, um mich dort für meinen Lebensabend niederzulassen. Die meisten Leute bei gesundem Verstand würden sich nicht mit den Robospinnen anlegen, also halten diese wenigstens die aggressiveren Eindringlinge fern. Ich sehe meistens nur den einen oder anderen Abenteurer auf der Durchreise.

  15. Wasserturm

    Schau dich nur um und du siehst sie mit deinen eigenen Augen, dieser Ort ist reich an Geschichte und verlorener Technologie. Die Spinnen machen es jedoch schwierig, diese Schätze zu bergen. Viele Abenteurer sind schlau genug, um es nicht zu riskieren, während andere mutig genug sind, um sich der Herausforderung zu stellen, aber viele von ihnen kommen nicht zurück.

  16. Wasserturm

    Manchmal. Ich bin von den östlichen Aschlanden bis zu den südlichen Sümpfen gereist. Es hat mir schon immer gefallen, verlorene Relikte und Fragmente der Geschichte zu bergen. Und natürlich auch das Verhalten der Menschen zu beobachten, während die Welt sich weiterentwickelt und untergeht ...

  17. Wasserturm

    Natürlich. Besuche mich irgendwann mal wieder, Reisender.

  18. Wasserturm

    Doch ein Leben lang in diesem Turm eingepfercht zu sein, kann öde werden, also ist es immer angenehm, Unterschlupf und Geschichten mit anderen Abenteurern zu teilen.

  19. Antwort

    Entspann dich. Nur ein Reisender auf der Durchreise.

  20. Antwort

    Verstanden. Ich gehe.

  21. Antwort

    (Ihn angreifen)

  22. Wasserturm

    Doch ein Leben lang in diesem Turm eingepfercht zu sein, kann öde werden, also ist es immer angenehm, Unterschlupf und Geschichten mit anderen Abenteurern zu teilen.

  23. Antwort

    Zu welchen hast du gehört? Zu den Schlauen oder zu den Mutigen?

  24. Antwort

    Und du warst früher auch ein Abenteurer?

  25. Antwort

    Danke für die Info, ich werde es mir anschauen.

  26. Antwort

    Erzähle mir mehr über die Evolution des Menschen.

  27. Antwort

    Du könntest mir wahrscheinlich ein paar Dinge über die Weltgeschichte beibringen.

  28. Antwort

    Ah, dann bist du auch ein Abenteuer?

  29. Antwort

    Erzähle mir mehr über diese Schätze.

  30. Antwort

    Nun, danke für den Unterschlupf, aber ich habe keine Zeit für Geschichten.

  31. Wasserturm

    Wie ich es mir dachte. Die Flutgebiete ziehen größtenteils Abenteurer an, denn sie sind natürlich voller verlorener Schätze, also warum sollte es nicht so sein? Jeder andere bei gesundem Verstand würde sich nicht mit den Robospinnen anlegen, also halten diese wenigstens die aggressivsten Eindringlinge fern ...

  32. Wasserturm

    Du wirst diesen Turm nicht lebendig verlassen.

  33. Wasserturm

    Ein Verräter deiner Art.

  34. Wasserturm

    Stirb.

  35. Antwort

    Eine Schande. Ich bin mir aber sicher, dass du einige Abenteuer erlebt hast.

  36. Antwort

    Vermisst du das Reisen?

  37. Wasserturm

    Zu ersteren natürlich, ich bin nicht dafür geschaffen, unnötige Risiken einzugehen.

  38. Wasserturm

    Ich war einer. Skelette sind weniger vergänglich als /RACENAMES/ wie du, doch unsere Existenz ist dennoch limitiert. Irgendwann fangen wir an zu verkrampfen. Oder wir hören plötzlich auf zu funktionieren, ganz ohne Vorwarnung. Mein Ende ist nah, meine Teile sind abgenutzt und ich bin nicht mehr so gut für Erkundungen geeignet, wie ich es mal war. Deswegen bin ich hier, im Ruhestand in der Einsamkeit der Flutgebiete.

  39. Wasserturm

    Es gibt nichts, das sich jemals wirklich verändert. Tendenzen, Kulturen, Sprachen, Herrscher ... sie kommen und gehen. Doch Verhalten, das aus Gier und Angst entstanden ist, führt zur Stagnation der Evolution des Menschen. Jegliche Fortschritte werden normalerweise vernichtet ... auf irgendeine Weise zurückgesetzt. Wie eine Welle, sie kommt und geht ...

  40. Wasserturm

    Ich wüsste nicht einmal, wo ich anfangen soll, aber ich tue nichts lieber, als Informationen auszutauschen und Wissen über die Welt weiterzugeben ... Hast du ein paar Monate Zeit?

  41. Wasserturm

    Früher, ja. Mein Ende ist nah, meine Teile sind abgenutzt und ich bin nicht mehr so strapazierfähig, wie ich es einmal war, schlecht für Erkundungen. Deswegen bin ich hier, im Ruhestand in der Einsamkeit der Flutgebiete.

  42. Wasserturm

    Ich bin von den östlichen Aschlanden bis zu den südlichen Sümpfen gereist. Es hat mir schon immer gefallen, verlorene Relikte und Fragmente der Geschichte zu bergen. Und natürlich auch das Verhalten der Menschen zu beobachten, während die Welt sich weiterentwickelt und untergeht ...

  43. Antwort

    Was machst du hier denn?

  44. Antwort

    Und du gehst nicht mehr auf Abenteuer?

  45. Antwort

    Ziemlich tiefsinnig für jemanden mit einem Metallhirn.

  46. Antwort

    Also das ist ein deprimierender Gedanke.

  47. Antwort

    Interessant ...

  48. Antwort

    Warum folgst du mir nicht? Dann kannst du so viel Wissen weitergeben, wie du willst.

  49. Antwort

    Leider nicht. Es hat aber Spaß gemacht, mit dir zu sprechen.

  50. Wasserturm

    Skelette sind weniger vergänglich als /RACENAMES/ wie du, doch unsere Existenz ist dennoch limitiert. Irgendwann fangen wir an zu verkrampfen. Oder wir hören plötzlich auf zu funktionieren, ganz ohne Vorwarnung. Mein Ende ist nah, meine Teile sind abgenutzt und ich bin nicht mehr so strapazierfähig, wie ich es mal war, schlecht für Erkundungen. Deswegen bin ich hier, im Ruhestand in der Einsamkeit der Flutgebiete.

  51. Wasserturm

    Ein Skelett hat viel Zeit, um viel nachzudenken. Besonders eins, das seit drei Jahren alleine lebt, von Robospinnen mal abgesehen ...

  52. Wasserturm

    Wenn ich in Begleitung eines anderen Abenteurers bin, sollte ich wohl zurechtkommen ... Es gibt nichts, das ich mehr genießen würde, als ein letztes Abenteuer. Gehen wir.

  53. Wasserturm

    Wenn ich in Begleitung eines anderen Abenteurers bin, sollte ich wohl zurechtkommen und es gefällt mir stets, die Mensch-Kameradschaft zu studieren ... Es gibt nichts, das ich mehr genießen würde, als ein letztes Abenteuer ... Gehen wir.

  54. Wasserturm

    Gleichfalls. Besuche mich irgendwann mal wieder, Reisender.

  55. Antwort

    Warum begibst du dich mit mir nicht auf ein letztes Abenteuer?

  56. Antwort

    Es hat Spaß gemacht, mit dir zu sprechen, aber ich muss jetzt gehen.

  57. Wasserturm

    Du gehst voran, ich folge.

Verwendet von1

Städte und Orte: Bewohner

Erfasste Felder

Bettnutzungskosten
100
Gebäudezweck
Residential
Armbruststufen
Cheap
Erzwingen Geschwindigkeit
Grouped
Ausrüstungsartefakt-Grundwert
15.000
Robotikstufen
Cheap
Maximale Händlerware
15
Tieralter-Zufall
0,1
Kauf-Multiplikator
1,00
Händler-Auffrischzeit
24
Patrouille nähert sich Orte
✓
Öffentlich (Tag)
✓
Öffentlich (Nacht)
✓
Gebäude Name
Wohnroboter
Innenlayout
Wohnroboter
Werte auf null oder aus
Grundwert der Gegenstand-Artefakte
0
Min. zufällige Charaktere
0
Max. zufällige Charaktere
0
Händler Geld
0
Blutgeruch-Multiplikator
0,00
Gebäude ist Ruine
–
Kauft Illegal
–
Kauft Gestohlen
–
Nicht multiplizieren
–
Händler
–
Unterernährt
–
Öffentliche Betten
–
Regeneriert
–
Streifendes Militär
–
Heimatverkauf
–
Außenanordnung
–