Campesino
[Personajes]
200
Dinero
0
Recompensa
100
Salarios
Habilidades
Variación ± 11
Atributos
- Fuerza
- 10
- Resistencia
- 10
- Destreza
- 10
- Percepción
- 1
-Armas-
- Katanas
- 10
- Sables
- 10
- Hackers
- 10
- Armas pesadas
- 10
- Contundente
- 10
- Armas enastadas
- 10
-Combate-
- Ataque Melé
- 10
- Defensa Melé
- 10
- Esquivar
- 1
- Artes Marciales
- 1
-Alcance-
- Torretas
- 10
- Ballestas
- 1
- Precisión
- 10
-Robo-
- Sigilo
- 1
- Forzar cerraduras
- 1
- Robo
- 1
- Asesinato
- 5
-Carrera-
- Carrera
- 10
- Nadando
- 10
-Ciencias-
- Médico de campo
- 10
- Ingeniería
- 1
- Robótica
- 1
- Ciencia
- 1
-Oficios-
- Forjar Armas
- 1
- Forjar armadura
- 1
- Forjar ballesta
- 1
- Trabajo
- 1
- Cultivo
- 1
- Cocina
- 1
Dónde7
Ropa15
Chaleco Blanco
Camisa de Tela
Camisa de Cuero
Sombrero TricornioNinguno, Peso: 200
Camisa de Tela Negra
Gorro de Lana
Chaqueta de Cuero de VagabundoNinguno, Peso: 300
Taparrabos Harapiento
Camisa Harapienta
Camisa de Harapos Negra
Camisa Harapienta Teñida
Pantalón pirata (harapiento)Peso: 300
Botas Altas ChapadasNinguno
Sandalias de Madera
Sombrero de Paja
Calidad del arma2
- DesconocidoPeso: 0
- AntiguoPeso: 0
Armas1
Referenciado por4
Escuadrones: Líder 2
Escuadrones: Escuadrones 2
Escuadrones: Elegido entre
Campos registrados
- Grado de armadura
- Cheap
- Probabilidad de mejorar armadura
- 5
- Atributos de combate
- 10
- Probabilidad de ser mujer
- 50
- Clase de PNJ
- Civilian
- Esclavo
- Not slave
- Atributos aleatorizar
- 11
Valores en cero o desactivados
- Variación de recompensa
- 0
- Probabilidad de recompensa
- 0
- Objeto de dinero máx.
- 0
- Objeto de dinero mín.
- 0
- Mín. dinero
- 0
- Atributos a distancia
- 0
- Atributos de sigilo
- 0
- Fuerza
- 0
- Atributos desarmado
- 0
- Facción importancia
- 0
- Probabilidad de dinero físico
- 0
- Asigna Recompensas
- –
- Mudo
- –
- Comerciante
- –
- Con nombre
- –
- Afeitado
- –
- Único
- –
- Lleva Uniforme
- –