Guías de Kenshi

Entrenamiento en Kenshi: habilidades y experiencia
Las tasas de experiencia, los modificadores de habilidad y los valores de nivel 1 y 99 que Kenshi fija para entrenar cada habilidad.

Asesinato y equipo de sigilo en Kenshi
Qué armadura aumenta o reduce el asesinato y el sigilo de un personaje según su propio registro, dónde se entrena el asesinato y qué no dicen los registros sobre un intento fallido.

Qué trae el ejército de una facción hasta ti en Kenshi
Las acciones que hacen marchar contra tu escuadra a la Nación Sagrada, al Reino Shek y a las Ciudades Unidas, leídas de las condiciones de cada campaña, y los estados que las detienen.

Razas de Kenshi y sus diferencias
Cómo cambia cada raza el hambre, la curación, la pérdida de sangre y los huecos de armadura que puede ocupar un personaje, qué inicios de partida fijan la raza y con qué raza planear una escuadra.

Reclutas de Kenshi: dónde encontrarlos y qué pide unirse
Dónde vive o viaja un recluta con nombre, qué estados de ciudad lo mueven, cuánto cuesta unirse según los registros y qué reclutas no tienen ninguna conversación para unirse.

Investigación en Kenshi: requisitos y materiales
Qué necesita un tema de investigación antes de investigarse, qué consume, a qué nivel de investigación pertenece y dónde se venden sus materiales, con el ejemplo de la farola.

Planificar el equipo de tu escuadra en Kenshi
Qué armadura conviene a un luchador, a un asesino o a un corredor según los multiplicadores del registro de cada pieza, qué aportan las botas, qué razas no pueden ocupar un hueco y qué dejan sin decir los registros sobre la calidad.

Comercio en Kenshi: encontrar objetos y leer precios
Dónde tiene una tienda el objeto que necesitas, cómo forma el juego el precio que ves, cuánto te paga un comerciante y por qué el mismo objeto cuesta distinto en cada ciudad.

Tipos de armas de Kenshi explicados
Qué hace bien cada clase de arma según los multiplicadores del registro de sus armas, contra humanos, animales y robots, bajo techo y al aire libre, y qué armas llevan un bonus contra criaturas concretas.

Protección contra la lluvia ácida y las quemaduras en Kenshi
Qué armadura protege del ácido y del clima abrasador según su propio registro y en qué medida, y a qué razas no afectan el ácido, el gas ni las tormentas de polvo.