
Sombrero Tricornio
[Armaduras]
Light
Una vez parte de un uniforme del Antiguo Imperio, parece que ha sobrevivido hasta hoy día.
20
Dureza
0
Def. de corte
0
Def. de contusión
0,20
Def. de perforación
1
Peso kg
300
Valor
1,00
Sigilo
1,00
Atletismo
Vendido por24
Dónde comprarLista de vendedores 3
- hats vendor roninclothing
- Swamp clothingarmour blueprints, clothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Escuadrones que lo llevan 6
Vendido por facciones 5
Usos del edificio
Este contenido depende del uso del edificio. La distribución elegida y tu partida guardada determinan qué hay realmente.
- ×1
Materiales1
Cobertura de partes1
Referenciado por54
Personajes: Ropa 53
- Enigmo
- Hamut
- Empire Bounty Hunter
- Sargento imperial VIEJO
- Sargento de la guardia imperial VIEJO
- Campesino Desplazado
- Skeleton MkII Screamer
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Anti-Slaver unarmed HQ
- Forajido
- Drifter
- Adventurer
- Lost Person
- Skeleton Drifter
- Holy Nation robot
- Wanderer copy
- Matón de Bar
- Matón de Bar (2)
- Mercenario Humano
- Chucho loco
- Mongrel outlaw fog warning
- Sabueso
- Swamper Bar Thug
- Swamper Non-Gang
Mostrar todos
- Cazador de Tecnología
- tech hunter shopkeeper
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Swamper Non-Gang weaker
- Campesino Imperial
- Portero Cienagués
- Adventurer with skill
- Swamper Mech Shop
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- Campesino
- Contrabandista
- bookshop trader
- Razor
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Pacificador Sagrado
- Orejas
- Anti-Slaver Jonin
- Anti-Slaver unarmed
- Anti-Esclavistas
- Parroquiano de Bar de Mongrel
- Skeleton_MkII
- Skeleton_MkII Log Head
- Lagoon Patron
- PLANTILLA_GENERACIÓN_PERSONAJE
Funciones de edificio: Armadura fabricaciones
Campos registrados
- Clase
- Light
- ocultar partes
- White
- ocultar muñón
- None
- Altura de huella de inventario
- 3
- Ancho en inventario
- 3
- Nivel de cerradura
- 20
- Tipo de material
- Leather
- Ranura
- Hat
- Estigma
- None
- Protección climática 0
- Acid
- Multiplicador de asesinato
- 1,00
- Multiplicador de Combate Velocidad
- 1,00
- Corte convertido en aturdimiento
- 0,6
- Multiplicador de Daño Salida
- 1,00
- Multiplicador de Destreza
- 1,00
- Multiplicador de Esquiva
- 1,00
- Proporción de tela
- 0,2
- Multiplicador de lesión de puño
- 1,00
- Multiplicador de a distancia Habilidad
- 1,00
- Multiplicador de relativo Precio
- 0,50
- Cantidad de protección climática
- 0,2
- No teñir
- ✓
- Ocultar Pelo
- ✓
- Nombre de clase
- Light
Valores en cero o desactivados
- Bonificación de ataque
- 0
- Bonificación de defensa en combate
- 0
- Bonificación de habilidad de combate
- 0
- Bonificación de nivel
- 0
- Bonificación de percepción
- 0
- Bonificación a distancia
- 0
- Bonificación desarmado
- 0
- Altura de bota
- 0
- Ocultar Barba
- –
- Ocultar pieza B
- –
- Ocultar pieza G
- –
- Ocultar pieza R
- –
- Bloqueado
- –