Comerciante del Pueblo de Animales Nómadas
[Personajes]
200
Dinero
0
Recompensa
6000
Salarios
Habilidades
Variación ± 5
Atributos
- Fuerza
- 40
- Resistencia
- 40
- Destreza
- 40
- Percepción
- 1
-Armas-
- Katanas
- 40
- Sables
- 40
- Hackers
- 40
- Armas pesadas
- 40
- Contundente
- 40
- Armas enastadas
- 40
-Combate-
- Ataque Melé
- 40
- Defensa Melé
- 40
- Esquivar
- 4
- Artes Marciales
- 4
-Alcance-
- Torretas
- 40
- Ballestas
- 1
- Precisión
- 40
-Robo-
- Sigilo
- 40
- Forzar cerraduras
- 40
- Robo
- 40
- Asesinato
- 40
-Carrera-
- Carrera
- 40
- Nadando
- 40
-Ciencias-
- Médico de campo
- 40
- Ingeniería
- 1
- Robótica
- 1
- Ciencia
- 1
-Oficios-
- Forjar Armas
- 1
- Forjar armadura
- 1
- Forjar ballesta
- 1
- Trabajo
- 1
- Cultivo
- 1
- Cocina
- 1
Dónde2
Ciudades 2
Ropa6
Inventario2
Calidad del arma1
- AntiguoPeso: 0
Armas1
Diálogo1
Comerciante del Pueblo de Animales Nómadas
¿Necesitas un animal, Lugareño? Necesitas una buena manada de animales si quieres sobrevivir la vida trashumante.
Respuesta
Enséñame tus animales.
Respuesta
¿Vendes alforjas para los animales?
Respuesta
No, gracias.
Referenciado por1
Escuadrones: Líder
Campos registrados
- Grado de armadura
- Cheap
- Probabilidad de mejorar armadura
- 5
- Atributos de combate
- 40
- Probabilidad de ser mujer
- 50
- Clase de PNJ
- Civilian
- Esclavo
- Not slave
- Atributos aleatorizar
- 5
- Atributos de sigilo
- 40
- Fuerza
- 40
- Facción importancia
- 1
Valores en cero o desactivados
- Variación de recompensa
- 0
- Probabilidad de recompensa
- 0
- Objeto de dinero máx.
- 0
- Objeto de dinero mín.
- 0
- Mín. dinero
- 0
- Atributos a distancia
- 0
- Atributos desarmado
- 0
- Probabilidad de dinero físico
- 0
- Asigna Recompensas
- –
- Mudo
- –
- Comerciante
- –
- Con nombre
- –
- Afeitado
- –
- Único
- –
- Lleva Uniforme
- –