Nómada
[Personajes]
Habilidades
Variación ± 5
Atributos
- Fuerza
- 40
- Resistencia
- 40
- Destreza
- 40
- Percepción
- 1
-Armas-
- Katanas
- 40
- Sables
- 40
- Hackers
- 40
- Armas pesadas
- 40
- Contundente
- 40
- Armas enastadas
- 40
-Combate-
- Ataque Melé
- 40
- Defensa Melé
- 40
- Esquivar
- 4
- Artes Marciales
- 4
-Alcance-
- Torretas
- 40
- Ballestas
- 1
- Precisión
- 40
-Robo-
- Sigilo
- 40
- Forzar cerraduras
- 40
- Robo
- 40
- Asesinato
- 40
-Carrera-
- Carrera
- 40
- Nadando
- 40
-Ciencias-
- Médico de campo
- 40
- Ingeniería
- 1
- Robótica
- 1
- Ciencia
- 1
-Oficios-
- Forjar Armas
- 1
- Forjar armadura
- 1
- Forjar ballesta
- 1
- Trabajo
- 1
- Cultivo
- 1
- Cocina
- 1
Dónde14
Ropa6
Inventario2
Calidad del arma1
- AntiguoPeso: 0
Armas1
Diálogo1
Nómada
¡qué pasa! qué pasa, ¿cómo estás? ¡Toma una sentadilla, descansa, invitado!
¿Vienes desde lejos, forastero? / Elegiste un bello día para caminar, forastero... / Buen día, forastero. / Qué la suerte te acompañe, forastero. / Buen viaje, forastero. / ¡¿Una visita?! ¡qué pasa!
Nómada
Te he visto antes, lo juro...
¿Volviste tan pronto?
Nómada
Pareces... raro.
Tú, eh... ¿estás perdido, desconocido? / ... ¿Qué le pasa a tu pelo? / No hay mucho que ver en esta pequeña aldea, forastero... / Huele a que se avecina tormenta... / ¿Quién eres? / No hay nada de valor por aquí, forastero...
Nómada
Pon un ojo en tu trabajo, el otro en los desconocidos...
Jamás confíes en un vagabundo, Swiff. / ¿Y de dónde viene /ESTEA/ vagabundo? / Sí, ¿y quién es /ESTEA/? / Tengo un mal presentimiento con /ESTEA/. / Cuanto antes te marches, mejor, forastero. / MIra, Swiff, una visita...
Nómada
... ¿Estás ahí bien, forastero?
... Descansa, forastero. Parece que lo necesitas. / Estás herido... ¿hay algún peligro cercano, forastero? / ¿Qué te pasó, forastero? ¿Estamos en peligro?
Nómada
... ¿Estás ahí bien, forastero?
... Descansa, forastero. Parece que lo necesitas. / Estás herido... ¿hay algún peligro cercano, forastero? / ¿Qué te pasó, forastero? ¿Estamos en peligro?
Nómada
... ¿Estás ahí bien, forastero?
... Descansa, forastero. Parece que lo necesitas. / Estás herido... ¿hay peligro, forastero? / ¿Qué te ha hecho algo así, forastero? ¿Estamos en peligro?
Nómada
*Suspiro*
Ay, me... / Hala... / Vaya...
Nómada
No se ven a muchos esqueléticos a este lado de las afueras...
Un esquelético merodeando deja un mal augurio en la barriga... / ... Un esquelético en la noche será la desgracia de un hombre... / ... No le mires a los ojos... No le mires a los ojos... / *jadeo*... ¡Un esqueleto! / Eres... espeluznante.
Nómada
Mierda, ¿has visto a ese esquelético? ¡Todo el camino hasta aquí! Me da horror..
¿Has visto a ese esquelético? ¡Sus ojos estaban huecos como el vacío! ¡Brrrr!
Nómada
No podías quedarte lejos, ¿eh?
Bienvenido de nuevo. / Siempre alegra ver una cara familiar, hermano.
Nómada
Parece que tú lo necesitas más que yo.
Toma.
Testigo
Sí.
Testigo
*TOS TOS*
Uyyy...
Nómada
... Está parado justo detrás de mi, ¿verdad...?
Referenciado por4
Escuadrones: Escuadrones 3
Escuadrones: Líder 2
Escuadrones: Segunda escuadra 2
Campos registrados
- Grado de armadura
- Cheap
- Probabilidad de mejorar armadura
- 5
- Atributos de combate
- 40
- Probabilidad de ser mujer
- 50
- Clase de PNJ
- Civilian
- Esclavo
- Not slave
- Atributos aleatorizar
- 5
- Atributos de sigilo
- 40
- Fuerza
- 40
- Facción importancia
- 1
Valores en cero o desactivados
- Variación de recompensa
- 0
- Probabilidad de recompensa
- 0
- Objeto de dinero máx.
- 0
- Objeto de dinero mín.
- 0
- Mín. dinero
- 0
- Atributos a distancia
- 0
- Atributos desarmado
- 0
- Probabilidad de dinero físico
- 0
- Asigna Recompensas
- –
- Mudo
- –
- Comerciante
- –
- Con nombre
- –
- Afeitado
- –
- Único
- –
- Lleva Uniforme
- –