Marécageurs

[Factions]

50
Population itinérante
0
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.

Escouades de bar5

Remplacements de bâtiments3

Coexistence4

Habitant par défaut1

Apparitions au bar2

Apparitions chez l’habitant1

Apparitions chez le petit habitant1

Habitants2

Culture commerciale1

Référencé par16

Modèles d’escouade: Faction

Champs enregistrés

Armures (prototype)
10
Armures (bon marché)
60
Armures (standard)
50
Armures (bonne)
10
Relations commerciales
-5
Niveau de serrure des cages
30
Niveau de serrure des conteneurs
30
Niveau de serrure des portes
30
Classification d’ennemi
-10
Type fondamental
Civilian
Niveau de serrure aléatoire
20
Rangs négatifs
1
Nombre de rangs
1
Formation d'escouade
Random
Multiplicateur de Bâtiment Coût
2,00
Effet de la colère
0,2
Effet de la joie
0,2
Vitesse d'estompement des émotions
1
Étrangeté de visages
0,5
Préférence pour les routes
0,6
Valeurs à zéro ou désactivées
Armures (spécialiste)
0
Armures (maître)
0
fuir loin ratio de Escouade Taille
0
fuir loin ratio relatif à ennemi
0
Fiable
0
Autoriser les armes aux esclaves
–
Anti-esclavage
–
Soigne les inconnus
–
non réel
–
Propose des primes
–
Rang négatif 0
–
Rang 0
–