ชาว Swamp

[ฝ่าย]

50
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด

กลุ่มในบาร์5

สิ่งก่อสร้างทดแทน3

การอยู่ร่วมกัน4

ผู้อยู่อาศัยเริ่มต้น1

ไอเทมที่ปรากฏในบาร์2

ไอเทมของผู้อยู่อาศัย1

ไอเทมของผู้อยู่อาศัยชุดเล็ก1

ผู้อยู่อาศัย2

วัฒนธรรมการค้า1

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้16

ฝ่าย: ความสัมพันธ์ 3

กลุ่ม: ฝ่าย

ค่าที่บันทึก

เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
10
เกราะในคลัง (ราคาถูก)
60
เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
50
เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
10
ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
-5
ระดับกุญแจกรง
30
ระดับกุญแจภาชนะ
30
ระดับกุญแจประตู
30
การจัดประเภทศัตรู
-10
ประเภทพื้นฐาน
Civilian
ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
20
จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
1
จำนวนระดับชั้น
1
รูปขบวนกลุ่ม
Random
ตัวคูณค่าก่อสร้าง
2.00
ผลจากความโกรธ
0.2
ผลจากความสุข
0.2
อัตราการจางของอารมณ์
1
ความแปลกของใบหน้า
0.5
ความชอบใช้ถนน
0.6
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
0
เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
0
สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
0
สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
0
ไว้ใจได้
0
อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
–
ต่อต้านการค้าทาส
–
รักษาคนแปลกหน้า
–
ไม่ใช่ของจริง
–
เสนอค่าหัว
–
ระดับชั้นเชิงลบ 0
–
ระดับชั้น 0
–