沼泽居民

[派系]

50
流动人口
0
默认关系
1,000
最大繁荣度

酒馆小队5

建筑替换3

共存4

默认居民1

酒馆物品出现2

居民物品出现1

小型居民物品出现1

居民2

贸易文化1

被引用16

已记录字段

护甲库存(原型)
10
护甲库存(廉价)
60
护甲库存(标准)
50
护甲库存(良)
10
商务关系
-5
囚笼锁等级
30
容器锁等级
30
门的锁等级
30
敌人分类
-10
基本类型
Civilian
锁等级随机
20
负阶级数
1
阶级数
1
小队阵型
Random
建筑费用倍率
2.00
愤怒的影响
0.2
喜悦的影响
0.2
情绪衰减率
1
面部怪异
0.5
道路偏好
0.6
为零或关闭的数值
护甲库存(专精)
0
护甲库存(杰作)
0
逃跑远离比率的小队大小
0
相对敌人的逃跑比例
0
可信
0
允许奴隶持械
–
反奴隶制
–
治疗陌生人
–
非实体
–
提供赏金
–
负阶级 0
–
阶级 0
–