noble slave boss/ grand

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Bâtiment1

Faction1

Chef1

Escouades1

Seconde escouade1

Marchands1

Référencé par1

Villes et lieux: Habitants

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
Residential
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
60
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
24
Patrouille vers les villes
✓
Nom du bâtiment
Maison Noble
Disposition extérieure
Banners
Agencement intérieur
Noble House
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Commerçant
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (jour)
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–