Guilde des Marchands
[Factions]
50
Population itinérante
0
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.
Biomes2
Remplacements de bâtiments1
Campagnes4
Couleurs de vêtements1
Système légal1
Zones interdites30
- Golfe d'Okran
- Fierté d'Okran
- Îles Brumeuses
- Terres Inondées
- Obéissance
- Bas-Fonds
- Vallées de Fer
- Vain
- Plaines Cannibales
- La Piste de Fer
- Vallée d'Okran
- Le Marécage
- Terres-Mortes
- Terres des Cendres
- Pari de Stobe
- Côte du Léviathan
- Bras d'Okran
- Arach
- Shun
- Le Cratère
- La Grille
- Zones Humides du Sud
- Désert Noir
- Doigt-Noir
- Ténèbres Sonores
- Labyrinthe Hurleur
- Vallée Royale
- Étagère Grise
- Jardin de Stobe
- Le Gouffre Est
Races4
- Vert-LandaisPart: 70
- Homme des CendresPart: 100
- Drone Soldat de la RuchePart: 10
- ShekPart: 50
Relations3
- Vendeurs d'EsclavesStatut: 100
- PoliceStatut: 100
- Cités UniesStatut: 100
Esclave vêtements1
Escouades2
Culture commerciale1
Référencé par48
Modèles d’escouade: Faction 23
- Shop Weapons UC small
- noble slave boss/ market
- noble slave farm boss/ ren
- noble stone boss/ Haga
- noble stone boss/ Sly
- noble slave farm boss/ grace
- noble slave boss/ grand
- noble slave boss/ wada
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- Shop Weapons UC small (malnourished)
- traders guild HQ (malnourished)
- traders HQ guards malnourished
- Hiver Merchant caravan --Not in use--
- Shop trader UC bigger
- noble slave boss/kana
- slave farm trader
- weapon vendor UC big
- bank
- traders guild HQ
- Traders Guild Pacifier
- traders HQ guards
- Caravan Raided
- Traders Guild diplomat
Personnages: Faction 9
Factions: Relations 4
Villes et lieux: Faction 5
Personnages: Factions de prime 2
États du monde: Allié du joueur 2
Scénarios de départ: Relations de faction
Factions: Coexistence
États du monde: Ennemi du joueur
Champs enregistrés
- Armures (prototype)
- 50
- Armures (bon marché)
- 100
- Armures (standard)
- 50
- Armures (bonne)
- 2
- Relations commerciales
- -5
- Niveau de serrure des cages
- 55
- Niveau de serrure des conteneurs
- 55
- Niveau de serrure des portes
- 55
- Classification d’ennemi
- -10
- Type fondamental
- Trader
- Niveau de serrure aléatoire
- 20
- Rangs négatifs
- 1
- Nombre de rangs
- 1
- Formation d'escouade
- Caravan. military
- Multiplicateur de Bâtiment Coût
- 2,00
- Effet de la colère
- 0,25
- Effet de la joie
- 0,1
- Vitesse d'estompement des émotions
- 1
- Étrangeté de visages
- 0,4
- Préférence pour les routes
- 0,8
- Soigne les inconnus
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Armures (spécialiste)
- 0
- Armures (maître)
- 0
- fuir loin ratio de Escouade Taille
- 0
- fuir loin ratio relatif à ennemi
- 0
- Fiable
- 0
- Autoriser les armes aux esclaves
- –
- Anti-esclavage
- –
- non réel
- –
- Propose des primes
- –
- Rang négatif 0
- –
- Rang 0
- –