Sniper Tower II
[Modèles d’escouade]
Paquets d’IA1
- robot building guards w/turretsPriorité: 0
Remplacement de race1
Escouades1
- Robotgarde AmélioréMin.: 7, Max.: 7
Marchands4
- abandoned house junk (hi-tech zone)Part: 100
- Hi tech junkPart: 100
- crossbow ammo - highPart: 100
Entrées coupées et inutilisées
- --crossbows allPart: 40
Référencé par2
Villes et lieux: Habitants 2
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- None
- Niveaux d'arbalète
- Quality
- Vitesse imposée
- No speed change
- Niveaux de robotique
- Quality
- Stock maximum du marchand
- 25
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 24
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Robot Ruine
- Agencement intérieur
- Ruin Robot
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Ne pas multiplier
- –
- Commerçant
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Public (nuit)
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –
- Disposition extérieure
- –