Sniper Tower II

[Escuadrones]

Paquetes de IA1

Sustitución de raza1

Escuadrones1

Vendedores4

Entradas eliminadas y sin usar

Referenciado por2

Ciudades y lugares: Residentes 2

Campos registrados

cama uso coste
100
Designación del edificio
None
Niveles de ballesta
Quality
Velocidad impuesta
No speed change
Niveles de robótica
Quality
Máximo de mercancía del vendedor
25
Variación aleatoria de edad
0,1
Multiplicador de Compra
1,00
Tiempo de reposición del vendedor
24
patrulla se acerca pueblos
✓
Público (día)
✓
Nombre del edificio
Robot de Ruina
Disposición interior
Robot de Ruina
Valores en cero o desactivados
Valor base de artefactos
0
Valor base de artefactos de objeto
0
Personajes aleatorios mín.
0
Personajes aleatorios máx.
0
Dinero del vendedor
0
Multiplicador de Sangre olor
0,00
Edificio en ruinas
–
Compra ilegal
–
Compra robado
–
No multiplicar
–
Comerciante
–
Desnutrido
–
Público camas
–
Público (noche)
–
Regenera
–
Militar errante
–
venta hogar
–
Disposición Exterior
–