Sniper Tower II

[Squadre]

Pacchetti IA1

Sostituzione della razza1

Squadre1

Mercanti4

Voci tagliate e inutilizzate

Riferimenti a questa voce2

Città e luoghi: Abitanti 2

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
None
Livelli delle balestre
Quality
Velocità imposta
No speed change
Livelli di robotica
Quality
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
25
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Nome dell'edificio
Rovina Robot
Disposizione interna
Ruin Robot
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–
Disposizione esterna
–