Bandit affamé
[Personnages]
200
Argent
0
Prime
0
Salaire
Compétences
Écart ± 2
Attributs
- Force
- 5
- Résistance
- 5
- Dextérité
- 5
- Perception
- 1
-Armes-
- Katanas
- 5
- Sabres
- 5
- Hachoirs
- 5
- Armes lourdes
- 5
- Armes contondantes
- 5
- Armes d'hast
- 5
-Combat-
- Attaque en Mêlée
- 5
- Défense en Mêlée
- 5
- Esquive
- 0,5
- Arts Martiaux
- 0,5
-De loin-
- Tourelles
- 5
- Arbalètes
- 1
- Précision
- 5
-Vol-
- Furtivité
- 1
- Crochète la serrure
- 1
- Vol
- 1
- Assassinat
- 2,5
-Activités athlétiques-
- Activités athlétiques
- 5
- Nage
- 5
-Sciences-
- Médecin de terrain
- 5
- Ingénierie
- 1
- Robotique
- 1
- Science
- 1
-Commerce-
- Fabricant armes
- 1
- Fabricant armures
- 1
- Fabricant arbalète
- 1
- Travaux
- 1
- Agriculture
- 1
- Cuisine
- 1
Lieu68
Villes 14
Biomes 54
- Desert
- Hunter's Sight
- Northern Flats
- Infested Canyon
- Golfe d'Okran
- Fierté d'Okran
- Tekic Enclaves
- desert
- Dessica
- Mafic Enclaves
- Skinner's Roam
- Artery
- Akakus
- Wadi Rumble
- Wastemine
- Akakus Desert Neighbour
- Green Edge -Desert Pools
- The Rift
- Old Pits
- StoneTowers
- Swamp
- BoneYard
- Four Ways
- Batholith
- Swamps
- The Rakes
- Serpentine Wastes
- Bas-Fonds
- Zone Frontalière
- Vallée d'Okran
- Old Beach
- ForestLand
- Whetbone
- Bled du Griffeur
- Desert Maze
- The Rift SANDS
- Skinner's Crawl
- Côte Nord
- Red Coast
- Barkworm Mountains
- Dry Edge
- Deadmen's Fingers
- Shem
- Okran's Pride
- Hoodoo Badland
- Ancient Ruins
- DesertMountains
- RiftLake Hills
- RiftLake Hills Version
- Ancient Hills
- White Inlet
- Howler Maze
- Dark Finger
- Dark Finger NT
Vêtements3
Qualité d’arme1
- InconnuPoids: 0
Armes4
ToppeurNombre: 0
Hachoir à ChevauxNombre: 0
KatanaNombre: 0
Matraque en Fer
Référencé par12
Modèles d’escouade: Escouades 6
Modèles d’escouade: Choisi parmi 6
Modèles d’escouade: Chef 2
Modèles d’escouade: Seconde escouade 2
Champs enregistrés
- Qualité d'armure
- Cheap
- Chance d'armure supérieure
- 5
- Stats de combat
- 5
- Chance d’être femme
- 50
- Classe de PNJ
- Bandit
- Esclave
- Not slave
- Attributs aléatoire
- 2
- Importance de faction
- 1
Valeurs à zéro ou désactivées
- Écart de prime
- 0
- Chance de prime
- 0
- Objet-argent max.
- 0
- Objet-argent min.
- 0
- Argent Min.
- 0
- à distance Attributs
- 0
- Stats de furtivité
- 0
- Force
- 0
- Stats à mains nues
- 0
- Probabilité d'argent physique
- 0
- Attribue Primes
- –
- Muet
- –
- Commerçant
- –
- Nommé
- –
- Rasé
- –
- Unique
- –
- Porte Uniforme
- –