
Cuirs de Marchand
[Armures]
Light
La Guilde des Marchands est fière de sa richesse autant que de ses origines modestes. et ses membres continuent de porter leur chemise en cuir comme uniforme officieux. Avec plus de 200 ans d'histoire derrière elle, personne ne connaît les véritables origines de la guilde et les plus sceptiques avancent que ses membres portent cette tenue grossière pour paraître plus humbles et honnêtes, et rouler les gens en toute discrétion.
20
Dureté
0
Déf. tranchante
0
Déf. contondante
1,00
Déf. perforante
5
Poids kg
100
Valeur
1,00
Discrétion
1,00
Athlétisme
Vendu par73
Où l’acheterListe de marchand 6
- clothing vendorclothing
- armor vendor holyclothing
- cannibal treasureclothing
- safehouse suppliesclothing
- Swamp clothingarmour blueprints
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Escouades qui transportent l’objet 28
- Shop armour/clothes UC
- Shop clothes
- Holy Guards
- Cannibal home occupation
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- swamp travel shop (2)
- Gurgler town squad Crab Town
- Inquisitor homestation stay
- Shop armor holy old
- Cannibal home guards
- holy Armoury
- holy armour shop
- Shop clothes holy
- Cannibal lab
- Flotsam safehouse
- Cannibal grand wizard
- swamp travel shop
- Holy Guards narko
- stolen slave clothing shop
- Holy Watchtower
- Bookshop
- Cannibal magi
- south hive workers (w/ guards)
- inquisitor valetina hq
- inquisitor seta hq
- Gurgler town squad
Vendu par les factions 9
Villes 30
Débloqué par1
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- ×1
Matériaux1
Couverture des parties4
Référencé par77
Personnages: Vêtements 73
- Marchand de Chapeaux CU
- Marchand bottes
- Marchand objets sup
- Produits Commerciaux
- Riddly
- Hamut
- Caravan trader
- Barman
- Marchand de Constructions CU
- Wandering trader
- Chirurgien Esthétique
- Drifter
- Marchand Constructions Sacré
- Marchand Construction Ronin
- Marchand Chapeaux Ronin
- Marchand Chapeaux Sacré
- Caravan trader boss
- Adventurer
- Lost Person
- Esclavagiste
- Citoyen Shinobi
- Bayan
- Marchand Ruche
- Marchand bottes sacré
Tout afficher
- Barman Sacré
- Marchand objets sup sacré
- Produits commerciaux sacrés sup
- Wanderer copy
- Barman waystation
- Cat
- Chef Caravane Ruche
- Caravan trader boss hiver
- Croupier Casino Marécageur
- Deadcat Vendor
- Chasseur de Tech
- tech hunter shopkeeper
- Machiniste
- Pêcheur Bar
- Barman (2)
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Adventurer with skill
- Marchand d'Esclaves
- Maître-Ferrailleur de Catoun
- Ani
- UC Citizen
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- UC Bar patron
- Boulanger
- Marchand Camp de Pierre
- bookshop trader
- Canyonlands Killer
- Yeux Bleus
- Pacificateur CU
- worlds end barman
- Yamdu
- Traveller
- Espher
- PERSONNAGE
- Barman Deuil
- Barman Deuil (2)
- Barman Lagoon
- Lagoon Patron
- Garde Caravane Esclavagistes
- Chef Caravane Esclavagistes
- Marchand Chapeaux Ronin (2)
- Marchand Robotique Ruche
- Diplomate GM
- Produits Commerciaux (Shek)
- Hook Bar patron
- PERSONNAGE_MODÈLE_GÉNÉRATION
Armures: Jure avec 2
Fonctions de bâtiment: Armure fabrications
Modèles de factions: Vêtements
Champs enregistrés
- Classe
- Light
- Masquer les pièces
- White
- Masquer le moignon
- None
- Hauteur d’emprise d’inventaire
- 5
- Largeur d'inventaire
- 4
- Niveau de serrure
- 20
- Type de matériau
- Leather
- Emplacement
- Body
- Stigmate
- None
- Protection météo 0
- None
- Multiplicateur d’assassinat
- 1,00
- Multiplicateur de vitesse de combat
- 1,00
- Tranchant converti en étourdissement
- 0,5
- Multiplicateur de Dégâts Sortie
- 1,00
- Multiplicateur de Dextérité
- 1,00
- Multiplicateur de Esquive
- 1,00
- Part de tissu
- 0,2
- Multiplicateur de blessure de poing
- 1,00
- Multiplicateur de à distance Compétence
- 1,00
- Multiplicateur de relatif Prix
- 1,00
- Ne pas teinter
- ✓
- Masquer les cheveux
- ✓
- Nom de classe
- Light
Valeurs à zéro ou désactivées
- Bonus d’attaque
- 0
- Bonus de défense au combat
- 0
- Bonus de compétence au combat
- 0
- Bonus de niveau
- 0
- Bonus de perception
- 0
- Bonus à distance
- 0
- Bonus à mains nues
- 0
- Hauteur de botte
- 0
- Force de protection météo
- 0
- Masquer la barbe
- –
- masquer pièce B
- –
- masquer pièce G
- –
- Masquer la pièce R
- –
- Verrouillé
- –