Barman Sacré
[Personnages]
Vert-Landais, Marchand
200
Argent
0
Prime
1 000
Salaire
Identité2
Race
Personnalité
RandomCompétences
Écart ± 5
Attributs
- Force
- 20
- Résistance
- 1
- Dextérité
- 20
- Perception
- 1
-Armes-
- Katanas
- 20
- Sabres
- 20
- Hachoirs
- 20
- Armes lourdes
- 20
- Armes contondantes
- 20
- Armes d'hast
- 1
-Combat-
- Attaque en Mêlée
- 20
- Défense en Mêlée
- 20
- Esquive
- 1
- Arts Martiaux
- 1
-De loin-
- Tourelles
- 1
- Arbalètes
- 1
- Précision
- 1
-Vol-
- Furtivité
- 1
- Crochète la serrure
- 1
- Vol
- 1
- Assassinat
- 1
-Activités athlétiques-
- Activités athlétiques
- 20
- Nage
- 1
-Sciences-
- Médecin de terrain
- 5
- Ingénierie
- 0
- Robotique
- 1
- Science
- 0
-Commerce-
- Fabricant armes
- 1
- Fabricant armures
- 1
- Fabricant arbalète
- 1
- Travaux
- 0
- Agriculture
- 1
- Cuisine
- 1
Lieu5
Vêtements2
Inventaire2
Attributs1
Référencé par1
Modèles d’escouade: Chef
Champs enregistrés
- Qualité d'armure
- Cheap
- Chance d'armure supérieure
- 5
- Niveau d’inventaire max.
- 100
- Classe de PNJ
- Trader
- Esclave
- Not slave
- Attributs aléatoire
- 5
- Importance de faction
- 1
- Commerçant
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Niveau d’armure
- 0
- Écart de prime
- 0
- Chance de prime
- 0
- Stats de combat
- 0
- Chance d’être femme
- 0
- Niveau d’inventaire min.
- 0
- Objet-argent max.
- 0
- Objet-argent min.
- 0
- Argent Min.
- 0
- à distance Attributs
- 0
- Stats de furtivité
- 0
- Force
- 0
- Stats à mains nues
- 0
- Probabilité d'argent physique
- 0
- Attribue Primes
- –
- Statut diplomatique
- –
- Muet
- –
- Exécuteur de loi
- –
- Militaire
- –
- Paisible
- –
- Nommé
- –
- Rasé
- –
- Unique
- –
- Porte Uniforme
- –