Garde Esclavagistes
[Personnages]
200
Argent
0
Prime
2 000
Salaire
Identité1
Personnalité
bandittypesCompétences
Écart ± 5
Attributs
- Force
- 30
- Résistance
- 30
- Dextérité
- 30
- Perception
- 30
-Armes-
- Katanas
- 30
- Sabres
- 30
- Hachoirs
- 30
- Armes lourdes
- 30
- Armes contondantes
- 30
- Armes d'hast
- 30
-Combat-
- Attaque en Mêlée
- 30
- Défense en Mêlée
- 30
- Esquive
- 3
- Arts Martiaux
- 3
-De loin-
- Tourelles
- 30
- Arbalètes
- 30
- Précision
- 30
-Vol-
- Furtivité
- 1
- Crochète la serrure
- 1
- Vol
- 1
- Assassinat
- 15
-Activités athlétiques-
- Activités athlétiques
- 30
- Nage
- 30
-Sciences-
- Médecin de terrain
- 30
- Ingénierie
- 1
- Robotique
- 1
- Science
- 1
-Commerce-
- Fabricant armes
- 1
- Fabricant armures
- 1
- Fabricant arbalète
- 1
- Travaux
- 1
- Agriculture
- 1
- Cuisine
- 1
Lieu19
Vêtements6
Arbalètes1
MessagerChance: 50 %
Inventaire1
Qualité d’arme1
- AncienPoids: 0
Armes5
Massue de MercenaireNombre: 0
Sabre TrouéNombre: 0
Hachoir de CombatNombre: 0
Massue à Pointes
Épée longueNombre: 0
Référencé par6
Modèles d’escouade: Escouades 5
Modèles d’escouade: Chef
Modèles d’escouade: Seconde escouade
Champs enregistrés
- Qualité d'armure
- Cheap
- Chance d'armure supérieure
- 20
- Stats de combat
- 30
- Chance d’être femme
- 50
- Classe de PNJ
- Military
- à distance Attributs
- 30
- Esclave
- Not slave
- Attributs aléatoire
- 5
- Importance de faction
- 0,1
- Attribue Primes
- ✓
- Porte Uniforme
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Écart de prime
- 0
- Chance de prime
- 0
- Objet-argent max.
- 0
- Objet-argent min.
- 0
- Argent Min.
- 0
- Stats de furtivité
- 0
- Force
- 0
- Stats à mains nues
- 0
- Probabilité d'argent physique
- 0
- Muet
- –
- Commerçant
- –
- Nommé
- –
- Rasé
- –
- Unique
- –