
Plaque Mercenaire
[Armures]
Heavy
La seule armure lourde qui ne soit affiliée à aucune faction particulière. Elle est devenue la norme chez les mercenaires et les vagabonds parcourant de courtes distances. De classe semi-lourde, cette armure offre un peu plus d'adaptabilité que les autres armures lourdes.
20
Dureté
0
Déf. tranchante
0,1
Déf. contondante
1,00
Déf. perforante
15
Poids kg
100
Valeur
1,00
Discrétion
1,00
Athlétisme
Vendu par97
Où l’acheterListe de marchand 10
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Escouades qui transportent l’objet 30
- Shop armor UC
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Vendu par les factions 16
Villes 41
- Ruche du Sud
- Bark
- Mastoc
- Base Chasseur d'Hommes
- Lagon des Plaines
- Cachot de Tengu
- Village Cannibale
- Sho-Battai
- Village Flotsam
- Mastoc (ignorer) sous-alimenté 3
- Bark (ignorer) sous-alimentée
- Belette
- Heng (ignorer) sous-alimenté
- Heng
- Frontière Marchands
- Bouclier d'Okran
- Poing d'Okran
- Colline de la Cloque (ignorer) détruite
- Stack
- Mauvaises Dents
- Admag
- Skinne (ignorer) nouveau chef
- Heng (ignorer) à moitié détruit
- Terminus des Chemineaux
Trouvé comme butin à4
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- ×2
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×3
- ×1
Matériaux1
Couverture des parties4
Référencé par61
Personnages: Vêtements 58
- Riddly
- Hamut
- Garde caravane
- Garde Magasin
- Chasseur Primes
- Hors-la-Loi Yabuta
- Capitaine Rebelle
- Combattant Rebelle
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- Vétéran Guerrier Rebelle
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- Garde Chasseur de Tech
- PERSONNAGE_MODÈLE_GÉNÉRATION
Fonctions de bâtiment: Armure fabrications
Modèles de factions: Vêtements
Artéfacts: Armure
Champs enregistrés
- Classe
- Heavy
- Bonus d’attaque
- -4
- Masquer les pièces
- White
- Masquer le moignon
- Both arms
- Hauteur d’emprise d’inventaire
- 6
- Largeur d'inventaire
- 4
- Bonus de niveau
- -10
- Niveau de serrure
- 20
- Type de matériau
- Metal plate
- Emplacement
- Body
- Stigmate
- None
- Bonus à mains nues
- -7
- Protection météo 0
- None
- Multiplicateur d’assassinat
- 0,70
- Multiplicateur de vitesse de combat
- 0,98
- Tranchant converti en étourdissement
- 0,2
- Multiplicateur de Dégâts Sortie
- 1,00
- Multiplicateur de Dextérité
- 0,80
- Multiplicateur de Esquive
- 0,70
- Part de tissu
- 0,2
- Multiplicateur de blessure de poing
- 0,50
- Multiplicateur de à distance Compétence
- 0,70
- Multiplicateur de relatif Prix
- 1,00
- Masquer les cheveux
- ✓
- Nom de classe
- Heavy
Valeurs à zéro ou désactivées
- Bonus de défense au combat
- 0
- Bonus de compétence au combat
- 0
- Bonus de perception
- 0
- Bonus à distance
- 0
- Hauteur de botte
- 0
- Force de protection météo
- 0
- Ne pas teinter
- –
- Masquer la barbe
- –
- masquer pièce B
- –
- masquer pièce G
- –
- Masquer la pièce R
- –
- Verrouillé
- –