
Massue à Pointes
[Armes]
Une arme cruelle qui fera saigner vos adversaires tout en leur brisant les os.
0,30
Mult. tranchant
1,00
Mult. contondant
0,00
Mult. perforant
2,00
Mult. de saignement
4
Poids kg
160
Valeur
-2
Mod. d’attaque
0
Mod. de défense
0
Mod. intérieur
Fabricants7
| Forgeron | Qualités | Mod. tranchant | Mod. contondant | Mod. de prix | Mod. de poids | Tranchant min. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Maître-Ferrailleur de Catoun | Catoun No.130Catoun No.235Catoun No.340 | 1,00 | 1,20 | 1,20 | 1,20 | 1 |
| Tranchelames | Trancheuse Type 170Trancheuse Type 275Trancheuse Type 380 | 1,10 | 1,00 | 1,40 | 1,00 | 1 |
| Cross | Meitou100 | 1,10 | 1,00 | 2,00 | 1,00 | 1 |
| Inconnu | Saleté Rouillée5Epée Rouillée10 | 1,00 | 1,00 | 0,30 | 1,00 | 1 |
| Ancien | Récupération Grade Moyen15Vieille Épée Restaurée20Épée Restaurée25 | 0,90 | 1,00 | 0,80 | 0,70 | 1 |
| Forgerons Squelettes | Mk I50Mk II55Mk III60 | 1,00 | 1,00 | 1,20 | 1,00 | 1 |
| Fait Maison | Saleté Rouillée5Epée Rouillée10Récupération Grade Moyen15Vieille Épée Restaurée20Épée Restaurée25Catoun No.130Catoun No.235Catoun No.340Mk I50Mk II55Mk III60Trancheuse Type 170Trancheuse Type 275Trancheuse Type 380 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1 |
Vendu par53
Où l’acheterListe de marchand 5
Escouades qui transportent l’objet 22
- Holy Guards
- grayflayer hq
- blackshifter hq
- Blackshifter town patrol
- swamp smithy (2)
- Merc smithy (swamp house)
- Inquisitor homestation stay
- Shop weapons Holy
- holy Armoury
- holy weapons shop
- Swamper Twinblade
- hound hq
- swamp smithy
- Holy Guards narko
- Holy Watchtower
- Scraphouse
- Skeleton Armory
- Shop weapons Mongrel
- inquisitor valetina hq
- Swamper Stone Rat HQ
- hounds town home
- inquisitor seta hq
Vendu par les factions 10
Débloqué par1
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- ×1
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- ×1
Emplacements des intérieurs
Les habitants, les événements du monde et votre sauvegarde peuvent remplacer ces aménagements initiaux ou leur contenu.
Guides2
Référencé par13
Champs enregistrés
- Hauteur d’emprise d’inventaire
- 1
- Largeur d'inventaire
- 7
- Longueur
- 18
- Matériau
- Metal
- Coût de matériau
- 6
- Type d'arme
- Armes contondantes
- Emplacement
- Weapon
- Multiplicateur de Animal Dégâts
- 0,90
- Pénétration d'armure
- 0,3
- Multiplicateur de dégâts aux humains
- 1,00
- Multiplicateur de Robot Dégâts
- 1,00
- Multiplicateur de Poids
- 1,00
- Peut bloquer
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Multiplicateur de Min. Coupe Dégâts
- 0,00