Produits Commerciaux
[Personnages]
Marchand
200
Argent
0
Prime
0
Salaire
Compétences
Écart ± 5
Attributs
- Force
- 20
- Résistance
- 20
- Dextérité
- 20
- Perception
- 1
-Armes-
- Katanas
- 20
- Sabres
- 20
- Hachoirs
- 20
- Armes lourdes
- 20
- Armes contondantes
- 20
- Armes d'hast
- 20
-Combat-
- Attaque en Mêlée
- 20
- Défense en Mêlée
- 20
- Esquive
- 2
- Arts Martiaux
- 2
-De loin-
- Tourelles
- 20
- Arbalètes
- 1
- Précision
- 20
-Vol-
- Furtivité
- 1
- Crochète la serrure
- 1
- Vol
- 1
- Assassinat
- 10
-Activités athlétiques-
- Activités athlétiques
- 20
- Nage
- 20
-Sciences-
- Médecin de terrain
- 20
- Ingénierie
- 1
- Robotique
- 1
- Science
- 1
-Commerce-
- Fabricant armes
- 1
- Fabricant armures
- 1
- Fabricant arbalète
- 1
- Travaux
- 1
- Agriculture
- 1
- Cuisine
- 1
Lieu23
Villes 23
- Heng
- Bark
- Mastoc
- Skinne
- Clownstable
- Sho-Battai
- Bark (ignorer) sous-alimentée
- Base Militaire Sacrée
- Stack
- Mauvaises Dents
- Admag
- Skinne (ignorer) nouveau chef
- Belette
- Pointe
- Clownstable (ignorer) sous-alimentée 2
- Terminus des Chemineaux
- Colline de la Cloque
- Hybride
- Catoun
- Vieux Village
- Ancient Fronts
- Ruines Ferme
- Ferme en Ruine
Sac à dos1
Sac articles commerçantChance: 100 %
Vêtements2
Référencé par6
Champs enregistrés
- Qualité d'armure
- Standard
- Chance d'armure supérieure
- 5
- Stats de combat
- 20
- Chance d’être femme
- 50
- Classe de PNJ
- Trader
- Esclave
- Not slave
- Attributs aléatoire
- 5
- Importance de faction
- 1
- Commerçant
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Écart de prime
- 0
- Chance de prime
- 0
- Objet-argent max.
- 0
- Objet-argent min.
- 0
- Argent Min.
- 0
- à distance Attributs
- 0
- Stats de furtivité
- 0
- Force
- 0
- Stats à mains nues
- 0
- Probabilité d'argent physique
- 0
- Attribue Primes
- –
- Muet
- –
- Nommé
- –
- Rasé
- –
- Unique
- –
- Porte Uniforme
- –