Shop trade adv
[Modèles d’escouade]
Paquets d’IA1
- ShopPriorité: 0
Chef1
- Produits CommerciauxNombre: 1
Escouades1
- Garde MagasinMin.: 2, Max.: 3
Marchands1
- trade goodsPart: 100
Référencé par19
Villes et lieux: Habitants 15
- Bark
- Clownstable
- Bark (ignorer prospère)
- Stack (ignorer) contrôle
- Mauvaises Dents (ignorer) contrôle
- Stack (ignorer) contrôle (2)
- Mauvaises Dents (ignorer) contrôle (2)
- Admag (ignorer) Seto
- Skinne (ignorer) contrôle
- Bark (ignorer prospère) 2
- Clownstable (ignorer) prospère
- Terminus des Chemineaux (ignorer) prospère
- Terminus des Chemineaux (ignorer) à moitié détruit
- Catoun
- Terminus des Chemineaux
Factions: Habitants 3
Bâtiments: Apparitions
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- Shop
- Niveaux d'arbalète
- Cheap
- Vitesse imposée
- Grouped
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Stock maximum du marchand
- 180
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 24
- Ne pas multiplier
- ✓
- Commerçant
- ✓
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Magasin Général
- Disposition extérieure
- Trader Sign
- Agencement intérieur
- General Shop
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Public (nuit)
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –