Fils de Capitaine

[Scénarios de départ]

Normal, RPG

Récemment à la retraite après avoir travaillé pour l'armée, vous vous retrouvez sans-le-sou et affamé, avec pour seules possessions votre fidèle épée et votre chemise. Vos années d'expérience militaire vous ont donné de bonnes aptitudes au combat, mais vous allez en avoir bien besoin si vous tombez sur des troupes de l'Empire Sacré. Ces types vous détestent vraiment.

0
Argent

Relations de faction2

Escouades1

Ville1

Champs enregistrés

Pos. de départ X
4 000
Pos. de départ Z
4 000
Valeurs à zéro ou désactivées
Position de départ forcée
–