Fils de Capitaine
[Scénarios de départ]
Normal, RPG
Récemment à la retraite après avoir travaillé pour l'armée, vous vous retrouvez sans-le-sou et affamé, avec pour seules possessions votre fidèle épée et votre chemise. Vos années d'expérience militaire vous ont donné de bonnes aptitudes au combat, mais vous allez en avoir bien besoin si vous tombez sur des troupes de l'Empire Sacré. Ces types vous détestent vraiment.
0
Argent
Relations de faction2
- La Nation SacréeStatut: -100
- Cités UniesStatut: 100
Escouades1
Ville1
Champs enregistrés
- Pos. de départ X
- 4 000
- Pos. de départ Z
- 4 000
Valeurs à zéro ou désactivées
- Position de départ forcée
- –