Controllo dei Segugi
[Campagne delle fazioni]
Eredita da1
Attivazione alla sconfitta1
- Hound AssaultOre minime: 12, Ore massime: 36, Probabilità: 100%
Squadre da utilizzare1
Attivazione alla vittoria1
- Swamp Stonerat ProtectionOre minime: 95, Ore massime: 110, Probabilità: 100%
Stati del mondo2
- Grimm is not alive (player not involved)deve essere falso
- Player is ally of Houndsdeve essere vero
Dialogo1
Controllo dei Segugi
Ehilà, segugi...
Controllo dei Segugi
Tutto bene nella palude, spero...
Controllo dei Segugi
Verrai a chiacchierare con me questa volta?
Controllo dei Segugi
...
Controllo dei Segugi
Non aspetterò ancora a lungo...
Controllo dei Segugi
perché in questo momento sembra che tu mi stia evitando...
Controllo dei Segugi
...
Controllo dei Segugi
Ai segugi non piacciono le spugne...
Controllo dei Segugi
E non ci piace che i nostri amici ci debbano dei soldi quando abbiamo tirato i fili per proteggerli...
Controllo dei Segugi
...
Controllo dei Segugi
Bene.
Controllo dei Segugi
Immagino che dovremo fare di te un esempio...
Controllo dei Segugi
perché non possiamo permettere che la gente si approfitti dei segugi.
Controllo dei Segugi
Prendeteli!
Campi registrati
- Chiave
- Assault town
- Numero di forze
- 8
- Velocità di viaggio nell'area attiva
- No speed change
- Velocità di viaggio fuori dall'area attiva
- No speed change
- Nome visualizzato
- Controllo dei Segugi
Valori a zero o disattivati
- Popolazione bersaglio minima
- 0
- Livello tecnologico bersaglio >=
- 0
- Probabilità giornaliera
- 0
- Portata lontana
- 0
- Portata vicina
- 0
- Limite di ripetizioni
- 0
- Può parlare prima dell'arrivo
- –
- Ignora i moltiplicatori di probabilità
- –
- Ignora le zone vietate
- –
- Ostile
- –
- Personaggi bersaglio
- –
- Condizioni territoriali di attivazione
- –