Odprawa Ogarów
[Kampanie frakcji]
Dziedziczy po1
Wyzwalacz porażki1
- Hound AssaultMinimum godzin: 12, Maksimum godzin: 36, Szansa: 100%
Wykorzystywane oddziały1
Wyzwalacz zwycięstwa1
- Swamp Stonerat ProtectionMinimum godzin: 95, Maksimum godzin: 110, Szansa: 100%
Stany świata2
- Grimm is not alive (player not involved)musi być fałszem
- Player is ally of Houndsmusi być prawdą
Dialog1
Odprawa Ogarów
Hej, wy, ogary...
Odprawa Ogarów
Wszystko w porządku na bagnie, mam nadzieję...
Odprawa Ogarów
Przyjdziecie tym razem pogadać?
Odprawa Ogarów
...
Odprawa Ogarów
Nie zamierzam czekać ani chwili dłużej...
Odprawa Ogarów
Bo teraz mam wrażenie, że mnie po prostu unikacie...
Odprawa Ogarów
...
Odprawa Ogarów
Ogary nie lubią dwulicowych gości...
Odprawa Ogarów
Nie lubimy też, gdy ktoś wisi nam kasę, a my robimy wszystko, by go chronić...
Odprawa Ogarów
...
Odprawa Ogarów
No dobra.
Odprawa Ogarów
Zrobimy zatem z was przykład...
Odprawa Ogarów
Nie możemy pozwolić innym wykorzystywać w ten sposób Ogarów.
Odprawa Ogarów
Brać ich!
Zapisane pola
- Klucz
- Assault town
- Liczba sił
- 8
- Prędkość podróży przy aktywnej symulacji
- No speed change
- Prędkość podróży poza aktywną symulacją
- No speed change
- Nazwa wyświetlana
- Odprawa Ogarów
Wartości zerowe lub wyłączone
- Minimalna docelowa populacja
- 0
- Poziom technologii celu >=
- 0
- Szansa na dzień
- 0
- Dalszy zasięg
- 0
- Bliższy zasięg
- 0
- Limit powtórzeń
- 0
- Może rozmawiać przed przybyciem
- –
- Ignoruje mnożniki szansy
- –
- Ignoruje strefy wyłączone
- –
- Wrogie
- –
- Postacie docelowe
- –
- Wyzwalacze terytorialne
- –