Secondo Impero
[Fazioni]
50
Popolazione errante
-100
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima
Edifici sostitutivi4
Coesistenza3
Oggetti vietati2
Relazioni3
- Esiliati del Secondo ImperoRelazione: 100
- Vecchie MacchineRelazione: 0
- Legione degli SkeletriRelazione: 0
Riferimenti a questa voce17
Città e luoghi: Fazione 17
- Rovina Svuotata
- Cupola delle Terre Cineree I
- Cupola delle Terre Cineree II
- Cupola delle Terre Cineree IV
- Torre di Guardia del Vecchio Impero
- Biblioteca Perduta
- Rovine dell'Armeria
- Armeria Perduta
- Rovine della Biblioteca
- Città Archivio
- Rovine Saccheggiate
- Biblioteca Avamposto Perduto
- Avamposto di Rifornimento del Vecchio Impero
- Negozio di Armature Perduto
- Cupola delle Terre Cineree III
- Caserma di polizia
- Il Trono Dimenticato
Campi registrati
- Scorte di armature (prototipi)
- 50
- Scorte di armature (economiche)
- 100
- Scorte di armature (standard)
- 50
- Scorte di armature (buone)
- 2
- Relazioni commerciali
- -5
- Livello delle serrature delle gabbie
- 44
- Livello delle serrature dei contenitori
- 44
- Livello delle serrature delle porte
- 44
- Classificazione del nemico
- -10
- Tipo fondamentale
- Civilian
- Livello casuale della serratura
- 22
- Numero di gradi negativi
- 1
- Numero di gradi
- 1
- Formazione della squadra
- 2
- Moltiplicatore costo di costruzione
- 2,00
- Effetto della rabbia
- 0,2
- Effetto della felicità
- 0,2
- Tasso di attenuazione delle emozioni
- 1
- Anomalia dei volti
- 0,5
- Preferenza per le strade
- 0,6
- Non reale
- ✓
Valori a zero o disattivati
- Scorte di armature (specialistiche)
- 0
- Scorte di armature (magistrali)
- 0
- Soglia di ritirata rispetto alla squadra
- 0
- Soglia di ritirata rispetto ai nemici
- 0
- Affidabile
- 0
- Consente armi agli schiavi
- –
- Contrario alla schiavitù
- –
- Cura gli sconosciuti
- –
- Offre taglie
- –
- Grado negativo 0
- –
- Grado 0
- –