Drugie Imperium
[Frakcje]
50
Wędrująca populacja
-100
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt
Zamienniki budynków4
Współistnienie3
Zabronione przedmioty2
Relacje3
- Wygnańcy Drugiego ImperiumStosunki: 100
- Stare MaszynyStosunki: 0
- Legion SzkieletronówStosunki: 0
Odwołania do wpisu17
Miasta i miejsca: Frakcja 17
- Pusta ruina
- Popielna kopuła I
- Popielna kopuła II
- Popielna kopuła IV
- Baszta Starego Imperium
- Zaginiona biblioteka
- Ruina zbrojowni
- Zaginiona zbrojownia
- Ruiny biblioteki
- Miasto-Archiwum
- Splądrowane ruiny
- Posterunek zaginionej biblioteki
- Posterunek magazynowy Starego Imperium
- Zaginiony sklep zbrojny
- Popielna kopuła III
- Koszary policyjne
- Zapomniany Tron
Zapisane pola
- Zapas pancerzy (prototypowe)
- 50
- Zapas pancerzy (tanie)
- 100
- Zapas pancerzy (standardowe)
- 50
- Zapas pancerzy (dobre)
- 2
- Relacje handlowe
- -5
- Poziom zamków klatek
- 44
- Poziom zamków pojemników
- 44
- Poziom zamków drzwi
- 44
- Klasyfikacja wroga
- -10
- Typ podstawowy
- Civilian
- Losowość poziomu zamka
- 22
- Liczba rang ujemnych
- 1
- Liczba rang
- 1
- Szyk oddziału
- 2
- Mnożnik kosztu budowy
- 2,00
- Wpływ gniewu
- 0,2
- Wpływ zadowolenia
- 0,2
- Tempo wygasania emocji
- 1
- Nietypowość twarzy
- 0,5
- Preferowanie dróg
- 0,6
- Nierzeczywiste
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Zapas pancerzy (specjalistyczne)
- 0
- Zapas pancerzy (mistrzowskie)
- 0
- Próg odwrotu względem liczebności oddziału
- 0
- Próg odwrotu względem liczebności wroga
- 0
- Godne zaufania
- 0
- Pozwala niewolnikom nosić broń
- –
- Przeciwnik niewolnictwa
- –
- Leczy obcych
- –
- Oferuje nagrody za głowę
- –
- Ujemna ranga 0
- –
- Ranga 0
- –