Shek Patrol (esata alive)
[Squadre]
Pacchetti IA1
- Patrol map (short range)Priorità: 0
Edificio1
Fazione1
Caposquadra1
- Guardiano dei CentoNumero: 1
Squadre2
- Guardiano dei CentoMinimo: 0, Massimo: 1
- Guerriero ShekMinimo: 4, Massimo: 8
Stati del mondo1
Riferimenti a questa voce1
Regioni: Gruppi erranti generati
Campi registrati
- Costo di utilizzo del letto
- 100
- Destinazione dell'edificio
- Barracks
- Livelli delle balestre
- Cheap
- Velocità imposta
- Grouped
- Livelli di robotica
- Cheap
- Età casuale dell'animale
- 0,1
- Moltiplicatore acquisto
- 1,00
- Tempo di rinnovo dei mercanti
- 24
- La pattuglia si avvicina alle città
- ✓
- Pubblico di giorno
- ✓
- Nome dell'edificio
- Caserma
- Disposizione esterna
- Banners
- Disposizione interna
- Barracks
Valori a zero o disattivati
- Valore base dell'equipaggiamento artefatto
- 0
- Valore base degli oggetti artefatto
- 0
- Numero di personaggi casuali
- 0
- Numero massimo di personaggi casuali
- 0
- Denaro del mercante
- 0
- Quantità totale di rifornimento dei mercanti
- 0
- Moltiplicatore odore del sangue
- 0,00
- Edificio in rovina
- –
- Compra merci illegali
- –
- Compra merci rubate
- –
- Non moltiplica
- –
- Mercante
- –
- Malnutrito
- –
- Letti pubblici
- –
- Pubblico di notte
- –
- Si rigenera
- –
- Militari erranti
- –
- Vendita della casa
- –