Regno Shek
[Fazioni]
50
Popolazione errante
0
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima
Squadre nei bar5
- Thief GroupProbabilità: 50%
- Shek Warrior (bar squad)Numero: 2, Probabilità: 75%
- Recruits list Shek KingdomNumero: 12, Probabilità: 80%
- KangProbabilità: 100%
- RukaProbabilità: 100%
Biomi2
Edifici sostitutivi3
Campagne10
Coesistenza2
Colori degli abiti1
Abitante predefinito1
Sistema giuridico1
Zone vietate3
Razze1
- ShekQuota: 100
Relazioni1
- La Santa NazioneRelazione: -100
Abitanti11
- Shek Town GuardNumero: 3
- Shop trade adv
- Shop armor ronin/shek
- Adventurer Mechanical Shop
- battery station
- Shek Gate GuardsNumero: 2
- storage shek
- shop heavy weapons
- Bar shekNumero: 2
- Adventure shop
Voci tagliate e inutilizzate
- _ruined empty building (DEFAULT)Numero: 2
Squadra predefinita1
Cultura commerciale1
Guide1
Riferimenti a questa voce73
Personaggi: Fazioni che offrono taglie 19
Squadre: Fazione 17
- Shek Dueler
- Shek Kamikaze (esata dead)
- Shek Patrol (phoenix dead)
- Shek Patrol (esata alive)
- Shek Patrol (seta dead)
- Shek Patrol (seto revenge)
- Shek Patrol (Mukai alive)
- Shek Scout squad
- Shek Patrol
- shek wandering duelist
- shek warrior bar
- shek bar last stand customers
- Shek Kingdom Pacifier
- shek guard bounty desk
- Shek base attack
- Shek base attack weak
- Shek base attack medium
Personaggi: Fazione 12
Città e luoghi: Fazione 12
Fazioni: Relazioni 5
Stati del mondo: Alleato del giocatore 5
Campagne delle fazioni: Sostituzione della fazione 3
Stati del mondo: Nemico del giocatore
Campi registrati
- Scorte di armature (prototipi)
- 25
- Scorte di armature (economiche)
- 50
- Scorte di armature (standard)
- 75
- Scorte di armature (buone)
- 20
- Scorte di armature (specialistiche)
- 1
- Relazioni commerciali
- -5
- Livello delle serrature delle gabbie
- 40
- Livello delle serrature dei contenitori
- 40
- Livello delle serrature delle porte
- 40
- Classificazione del nemico
- -10
- Tipo fondamentale
- Military
- Livello casuale della serratura
- 20
- Numero di gradi negativi
- 1
- Numero di gradi
- 1
- Formazione della squadra
- 2
- Moltiplicatore costo di costruzione
- 2,00
- Effetto della rabbia
- 0,2
- Effetto della felicità
- 0,2
- Tasso di attenuazione delle emozioni
- 1
- Anomalia dei volti
- 0,4
- Preferenza per le strade
- 0,8
- Contrario alla schiavitù
- ✓
- Cura gli sconosciuti
- ✓
- Offre taglie
- ✓
Valori a zero o disattivati
- Scorte di armature (magistrali)
- 0
- Soglia di ritirata rispetto alla squadra
- 0
- Soglia di ritirata rispetto ai nemici
- 0
- Affidabile
- 0
- Consente armi agli schiavi
- –
- Non reale
- –
- Grado negativo 0
- –
- Grado 0
- –