
Torre di Guardia
[Edifici]
Una torre a più piani ideale come punto di osservazione.
Sbloccato da1
Contenuto predefinito
Il contenuto dipende dall’uso dell’edificio. La disposizione scelta e la partita salvata determinano cosa è presente.
Residential Robot
Posizioni degli interni
Gli abitanti, gli eventi del mondo e la partita salvata possono sostituire queste disposizioni iniziali o il loro contenuto.
- Base Militare Benedetta (2)
Torre di GuardiaBarracks - Il Centro
Torre di GuardiaThieves - Trappola di Narko
Torre di GuardiaBarracks - Torre di Guardia
Torre di GuardiaBarracks - Torre Barriera
Torre di GuardiaRuin Robot - Torre dei Cecchini
Torre di GuardiaRuin Robot
Costruzione2
Porte1
Interno10
- Storm_House_09_Interior_02 [WoodFloor]
- Storm_House_09_Interior_03 [WOODFLOOR]
- Storm_House_09_Interior_02_STAIRCASE_MESH
- Storm_House_09_Interior_03_STAIRCASE_MESH
- Storm_House_09_Interior-stairs
- Storm_House_09_Interior-Floor
- Storm_House_09_Interior-01
- Storm_House_09_Interior-02
- Storm_House_09_Interior-03
- Storm_House_09_Interior-01-UPPER
Maschera dell'interno1
Parti14
- StormHouse09_Roof_GUN-STANDSProbabilità: 100%
- Storm_House_09_Exterior_ROOFProbabilità: 100%
- Storm_House_09_Exterior[Steps]Probabilità: 100%
- Storm_House_09_Exterior01Probabilità: 100%
- Storm_House_09_BLACKWALL_UPPER-01Probabilità: 100%
- Storm_House_09_blackProbabilità: 100%
- Storm_House_09_baseProbabilità: 100%
- Storm_House_09_Exterior02Probabilità: 100%
- Storm_House_09_Exterior03Probabilità: 100%
- Storm_House_09_ExtrasProbabilità: 100%
- Storm_House_09_Extras-SPIKECOVERSProbabilità: 100%
- Storm_House_09_Interior_02_BLACKProbabilità: 100%
- Storm_House_09_Interior_03_BLACKProbabilità: 100%
- Storm_House_09_Interior_04_BLACKProbabilità: 100%
Riferimenti a questa voce6
Campi registrati
- Materiali da costruzione
- 40
- Attrattiva
- 40
- Materiale esterno
- Concrete
- Atmosfera interna
- Stone
- Materiale interno
- Wood
- Limite per tipo di oggetto
- Item
- Tipo di collegamento
- Normal
- Operatori massimi
- -1
- Tipo di nodo
- General
- Modalità dei percorsi
- Walkable
- Altezza del deposito
- 18
- Larghezza del deposito
- 18
- Moltiplicatore velocità di costruzione
- 1,00
- Altezza dell'edificio
- 280
- Difficoltà della serratura
- 30
- Integrità dell'interno
- 100
- Pendenza massima
- 10
- Tasso di produzione
- 1
- Moltiplicatore bonus alle pile
- 1,00
- Crea una città del giocatore
- ✓
- Categoria dell'edificio
- EDIFICI
Valori a zero o disattivati
- Bonus al livello della serratura
- 0
- Capacità energetica
- 0
- Potenza prodotta
- 0
- Soglia di costruzione
- 0
- Lunghezza del collegamento
- 0
- Ammette animali
- –
- Chiude sempre a chiave
- –
- Cavernoso
- –
- Posizionamento sul soffitto
- –
- Maglia di navigazione dopo la distruzione
- –
- Impone il soffitto
- –
- Ha un inventario
- –
- Ha una serratura
- –
- Terreno interno
- –
- Arredi esterni
- –
- Elemento
- –
- Vegetazione
- –
- Passaggio
- –
- Arredi interni
- –
- Nodo
- –
- Riparo
- –
- Insegna
- –
- Porta nelle mura
- –
- Collega insieme
- –
- Si adatta alla pendenza
- –
- Gruppo di edifici
- –
- Nome del contenuto dell'inventario
- –