Zniszczona kopuła

[Budynki]

Jakiegoś typu budynek naukowy z dawnego świata.

Wnętrze1

Maska wnętrza1

Części19

Zapisane pola

Materiały budowlane
300
Czas budowy
30
Materiał zewnętrzny
Concrete
Promień brył
10
Atmosfera wnętrza
Metal
Materiał wnętrza
Concrete
Limit typu przedmiotu
Item
Typ połączenia
Normal
Maksymalna liczba operatorów
-1
Maksymalna liczba powtórzeń części
20
Typ węzła
General
Liczba brył siatki ścieżek
1
Liczba powtórzeń wieżyczki
4
Tryb ścieżki
Walkable
Moc wyjściowa
-1
Wysokość magazynu
18
Szerokość magazynu
18
Szybkość budowy
1
Mnożnik szybkości budowy
1,00
Wysokość budynku
100
Trudność zamka
30
Integralność wnętrza
100
Mnożnik poziomu zamka
1,00
Maksymalne nachylenie
45
Tempo produkcji
1
Mnożnik produkcji
1,00
Skalowanie
1
Mnożnik premii wielkości stosu
1,00
Automatyczna siatka ścieżek
✓
Jaskiniowe
✓
Tworzy miasto gracza
✓
Przechowuje wszystko
✓
Przechowuje pancerze
✓
Przechowuje broń
✓
Kategoria budynku
BUDYNKI
Wartości zerowe lub wyłączone
Atrakcyjność
0
Funkcja
0
Limit według funkcji przedmiotu
0
Premia poziomu zamka
0
Pojemność energii
0
Próg budowy
0
Długość połączenia
0
Odstęp przyciągania w osi X
0
Przyciąganie w osi Y
0
Przyciąganie w osi Z
0
Dopuszcza zwierzęta
–
Zawsze zamyka na klucz
–
Umieszczenie na suficie
–
Siatka nawigacji po zniszczeniu
–
Wymusza sufit
–
Ma ekwipunek
–
Ma zamek
–
Teren we wnętrzu
–
Wyposażenie zewnętrzne
–
Element
–
Roślinność
–
Przejście
–
Wyposażenie wnętrza
–
Węzeł
–
Schronienie
–
Znak
–
Brama w murze
–
Łączy ze sobą
–
Dopasowuje do nachylenia
–
Produkcja dzienna
–
Przyciąga elementy do siebie
–
Przyciąga wieżyczki do siebie
–
Nie można przejść
–
Grupa budynków
–
Nazwa zawartości ekwipunku
–
Zapętlenie efektu dźwiękowego
–