Kapitan żołnierzy-banitów
[Postacie]
200
Pieniądze
3000
Nagroda za głowę
0
Żołd
Umiejętności
Rozrzut ± 6
Atrybuty
- Siła
- 33
- Kondycja
- 33
- Zręczność
- 33
- Percepcja
- 1
-Broń-
- Katany
- 33
- Szable
- 33
- Topory
- 33
- Broń ciężka
- 33
- Broń obuchowa
- 33
- Broń drzewcowa
- 33
-Walka-
- Atak wręcz
- 33
- Obrona wręcz
- 33
- Uniki
- 3,3
- Sztuki walki
- 3,3
-Strzelanie-
- Wieżyczki
- 33
- Kusze
- 1
- Precyzja
- 33
-Złodziejstwo-
- Skradanie się
- 1
- Zabezpieczenia
- 1
- Złodziejstwo
- 1
- Skrytobójstwo
- 16,5
-Atletyka-
- Atletyka
- 33
- Pływanie
- 33
-Nauka-
- Pierwsza pomoc
- 33
- Inżynieria
- 1
- Robotyka
- 1
- Nauka
- 1
-Rzemiosło-
- Kowalstwo
- 1
- Płatnerstwo
- 1
- Kusznictwo
- 1
- Praca fizyczna
- 1
- Uprawa
- 1
- Gotowanie
- 1
Lokalizacja7
Odzież5
Ekwipunek1
Jakość broni1
- StarożytnyWaga: 0
Broń1
Odwołania do wpisu3
Oddziały: Przywódca 2
Oddziały: Oddziały
Zapisane pola
- Klasa pancerza
- Standard
- Szansa ulepszenia pancerza
- 5
- Rozrzut nagrody za głowę
- 500
- Szansa nagrody za głowę
- 100
- Statystyki walki
- 33
- Szansa płci żeńskiej
- 50
- Klasa postaci niezależnej
- Bandit
- Niewolnik
- Not slave
- Losowość statystyk
- 6
- Znaczenie frakcji
- 1
Wartości zerowe lub wyłączone
- Maksymalna ilość fizycznych pieniędzy
- 0
- Minimalna ilość fizycznych pieniędzy
- 0
- Minimalna ilość pieniędzy
- 0
- Statystyki walki dystansowej
- 0
- Statystyki skradania
- 0
- Siła
- 0
- Statystyki walki bez broni
- 0
- Szansa przedmiotu pieniężnego
- 0
- Wyznacza nagrody za głowę
- –
- Ograniczona mowa
- –
- Handlarz
- –
- Nazwane
- –
- Ogolone
- –
- Unikatowe
- –
- Nosi mundur
- –