
Kosz na głowę
[Pancerze]
Light
Nakrycie głowy noszone przez dziwnych skrytobójców. Ukrywa twarz i czyni cię tajemniczym.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
1
Ciężar kg
50
Wartość
1,10
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy22
Gdzie kupićLista sprzedawcy 4
- hats vendor UCclothing
- safehouse suppliesclothing
- Swamp clothingarmour blueprints, clothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Oddziały z tym przedmiotem 6
Sprzedające frakcje 6
Odblokowane przez1
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
Materiały1
Odwołania do wpisu12
Postacie: Odzież 11
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Zapisane pola
- Klasa
- Cloth
- Premia umiejętności walki
- 1
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Cloth
- Premia percepcji
- -10
- Miejsce
- Hat
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- Duststorm
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,7
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 0,70
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0,75
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa brodę
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
- Nazwa klasy
- Light
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –