Bark

[Equipes]

Pacotes de IA1

Edifícios rejeitados1

Líder1

Equipes1

Vendedores2

Referenciado por2

Cidades e lugares: Moradores 2

Campos registrados

cama uso custo
100
Função do edifício
Bar
Níveis de besta
Cheap
Velocidade imposta
Grouped
Níveis de robótica
Cheap
Estoque máximo do vendedor
70
Variação aleatória de idade
0,1
Multiplicador de Compra
1,00
Tempo de reposição do vendedor
24
Não multiplicar
✓
Comerciante
✓
patrulha aproxima-se vilas
✓
Público camas
✓
Público (dia)
✓
Público (noite)
✓
Nome do edifício
Bar
Disposição exterior
Bar Sign
Disposição interior
Bar
Valores zerados ou desativados
Valor base de artefatos
0
Valor base de artefatos de item
0
Personagens aleatórios mín.
0
Personagens aleatórios máx.
0
Dinheiro do vendedor
0
Multiplicador de Sangue cheiro
0,00
Edifício em ruínas
–
Compra ilegal
–
Compra roubado
–
Desnutrido
–
Regenera
–
Militar errante
–
venda lar
–