Guarda Shinobi
[Equipes]
Pacotes de IA1
- Gate guard stay in town -no turretsPrioridade: 0
Edifício6
Líder1
- Guarda ShinobiNúmero: 1
Equipes1
- Guarda ShinobiMín.: 6, Máx.: 0
Segundo esquadrão1
Diálogo1
Guarda Shinobi
Umum novo cara, hein? deve ser mais difícil do que parece, chegar até a cidade inteiro.
Umum novo cara, hein? deve ser mais difícil do que parece, chegar até a cidade inteiro.
Resposta
Tem algum jeito de ganhar dinheiro por aqui?
Resposta
O que pode me contar sobre esse lugar?
Resposta
Nada, deixe pra lá.
Guarda Shinobi
Não no momento, estamos sem trabalho. Volte em alguns meses, que tal?
Guarda Shinobi
As pessoas não têm o hábito de visitar aqui. Se você tiver sorte o bastante para chegar em Mestiço, você está preso em mestiço. O lado bom? Ninguém vai te encontrar nesta cidade... se você tem que se esconder de alguém, é isso. Por aqui você vai encontrar muitos fora da lei e ex-escravos.
Resposta
Certo, deixe pra lá.
Resposta
Presos aqui, hein... Algum conselho de sobrevivência?
Resposta
O que você está insinuando? Eu não tenho nada a esconder!
Resposta
Parece meu tipo de lugar...
Resposta
Bem, valeu pela informação.
Guarda Shinobi
Planeja ficar? Mantenha a cabeça abaixada. Quer ir embora?... Bem, você deve fazer o máximo para evitar os Quintais da Morte. A névoa tende a... engolir viajantes, acho.
Guarda Shinobi
Acalme-se. Eu não dou a mínima pra quem você é, ou de quem está se escondendo. Tenho problemas maiores que já ocupam demais do meu tempo...
Guarda Shinobi
Olha só, que sorte a sua.
Guarda Shinobi
Sem problemas. Boas vindas a Mongrel, a ilha do exilado.
Guarda Shinobi
O mesmo vale para os Alagadiços lá no norte. Quer dizer, se você conseguir sair do nevoeiro. As pessoas que vão para os alagadiços... não voltam mais.
Resposta
Então, alguma dica de sobrevivência pra mim?
Resposta
Certo, bem, obrigado pela informação.
Resposta
O que acontece com as pessoas nos Quintais da Morte?
Resposta
Você pode me contar algo sobre os Alagadiços?
Resposta
Obrigado pelo aviso.
Guarda Shinobi
Ninguém sabe. Alguns acham que tem a ver com espíritos malignos, e você também pode encontrar gente que acredita na maldição na névoa — as pessoas se perdem, enlouquecem e daí morrem de fome...
Guarda Shinobi
Um lugar onde aventureiros e caçadores de tesouros vão para nunca mais voltarem, como sempre, os idiotas. Alguns dizem que as máquinas assassinas pegam eles...
Guarda Shinobi
As pessoas daqui — bem, as que ainda não têm nenhum parafuso solto — não falam sobre a névoa.
Guarda Shinobi
Mas eu?... Eu acho que toda essa gente sumida viu algo que não deviam ter visto...
Resposta
Soa misterioso, eu tenho que ir ver isso!
Agora quero saber! Vou dar uma olhada nisso!
Resposta
Agradeço o aviso — vou tomar cuidado.
Resposta
Bem, parece que eu estou preso aqui pra sempre.
Resposta
E os Alagadiços?
Resposta
E o que acontece com as pessoas nos Quintais da Morte?
Guarda Shinobi
... É, certo...
Guarda Shinobi
Certo. Uma vez em Mongrel, você fica preso em Mongrel.
Guarda Shinobi
Um lugar onde aventureiros e caçadores de tesouros vão para nunca mais voltarem — como sempre, os idiotas. Alguns dizem que as máquinas assassinas pegam eles...
Guarda Shinobi
Ninguém sabe de verdade. Alguns acham que tem a ver com espíritos malignos, ou falam de uma maldição na névoa: as pessoas se perdem, enlouquecem e então morrem de fome...
Guarda Shinobi
Aventureiros idiotas.
Guarda Shinobi
Mas eu?... Eu acho que toda essa gente sumida viu algo que não deviam ter visto...
Referenciado por1
Facções: Moradores
Campos registrados
- cama uso custo
- 100
- Função do edifício
- Barracks
- Níveis de besta
- Cheap
- Velocidade imposta
- Grouped
- Níveis de robótica
- Cheap
- Estoque máximo do vendedor
- 1
- Variação aleatória de idade
- 0,1
- Multiplicador de Compra
- 1,00
- Tempo de reposição do vendedor
- 24
- patrulha aproxima-se vilas
- ✓
- Público (dia)
- ✓
- Regenera
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Valor base de artefatos
- 0
- Valor base de artefatos de item
- 0
- Personagens aleatórios mín.
- 0
- Personagens aleatórios máx.
- 0
- Dinheiro do vendedor
- 0
- Multiplicador de Sangue cheiro
- 0,00
- Edifício em ruínas
- –
- Compra ilegal
- –
- Compra roubado
- –
- Não multiplicar
- –
- Comerciante
- –
- Desnutrido
- –
- Público camas
- –
- Público (noite)
- –
- Militar errante
- –
- venda lar
- –
- Nome do edifício
- –
- Disposição exterior
- –
- Disposição interior
- –